HD Graphics 2000 vs UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé730
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGen. 6 Sandy Bridge (2011)Gen. 12 (2021)
Nom de codeSandy BridgeRocket Lake Xe
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)30 Mars 2021 (3 ans il y a)
Prix actuel$318 pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux HD Graphics 2000 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 2000 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders632
Fréquence de noyau850/1100 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHz1450 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication32 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknownpas de données
Vitesse de texturation8.100pas de données
Performance à virgule flottante10.2 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 2000 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 1.0 x16pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 2000 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisépas de données
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisépas de données
Largeur de bus de mémoire64/128 Bitpas de données
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagée++

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 2000 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 2000 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par HD Graphics 2000 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12_1
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL3.1pas de données
OpenCLN/Apas de données
VulkanN/Apas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 2000 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

HD Graphics 2000 896
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 5134
+473%

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) surpasse HD Graphics 2000 de 473% dans 3DMark Vantage Performance.

Avantages et inconvénients


Nouveauté 1 Février 2011 30 Mars 2021
Processus technologique 32 nm 14 nm

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 2000 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 2000 est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 2000 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Intel HD Graphics 2000
HD Graphics 2000
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

Comparaisons

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