HD Graphics 2000 vs Radeon RX 6500 XT

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 2000 avec Radeon RX 6500 XT, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 2000
2011
0.55

RX 6500 XT surpasse HD Graphics 2000 d'un énorme 4415% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1216221
Place par popularitépas dans le top-10083
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données58.69
Efficacité énergétiquepas de données15.92
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeSandy Bridge GT1Navi 24
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)19 Janvier 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$199

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 2000 et Radeon RX 6500 XT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 2000 et Radeon RX 6500 XT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders481024
Fréquence de noyau850 MHz2610 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHz2815 MHz
Nombre de transistors189 million5,400 million
Processus technologique de fabrication32 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown107 Watt
Vitesse de texturation8.100180.2
Performance à virgule flottante0.1296 TFLOPS5.765 TFLOPS
ROPs132
TMUs664
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 2000 et Radeon RX 6500 XT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 4.0 x4
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 2000 et Radeon RX 6500 XT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé8 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé2248 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données143.9 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 2000 et Radeon RX 6500 XT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 2000 et Radeon RX 6500 XT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.6
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A2.2
VulkanN/A1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 2000 et Radeon RX 6500 XT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 2000 0.55
RX 6500 XT 24.83
+4415%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 2000 213
RX 6500 XT 9565
+4391%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 2000 896
RX 6500 XT 76445
+8437%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 2000 et Radeon RX 6500 XT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD10
−520%
62
+520%
1440p0−128
4K-0−116

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.21
1440ppas de données7.11
4Kpas de données12.44

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−3500%
72
+3500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Cyberpunk 2077 2−3
−2600%
54
+2600%
Hitman 3 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1325%
110−120
+1325%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−2000%
80−85
+2000%
Watch Dogs: Legion 27−30
−268%
100−110
+268%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
34
+1600%
Hitman 3 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1325%
110−120
+1325%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−2575%
107
+2575%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−489%
50−55
+489%
Watch Dogs: Legion 27−30
−268%
100−110
+268%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30
+1400%
Hitman 3 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1050%
92
+1050%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1975%
83
+1975%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−500%
54
+500%
Watch Dogs: Legion 27−30
+12%
25
−12%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 17
Hitman 3 6−7
−383%
27−30
+383%
Horizon Zero Dawn 2−3
−3200%
66
+3200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1950%
40−45
+1950%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 6

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−950%
21−24
+950%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 51
+0%
51
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 43
+0%
43
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 31
+0%
31
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 23
+0%
23
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 57
+0%
57
+0%
Shadow of the Tomb Raider 56
+0%
56
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 10
+0%
10
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 4
+0%
4
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 25
+0%
25
+0%
Watch Dogs: Legion 10
+0%
10
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 2000 et RX 6500 XT rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6500 XT est 520% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics 2000 est 12% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RX 6500 XT est 3500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 2000 est en avance sur 1 test (1%)
  • RX 6500 XT est en avance sur 28 tests (40%)
  • il y a un tirage au sort dans 41 tests (59%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.55 24.83
Nouveauté 1 Février 2011 19 Janvier 2022
Processus technologique 32 nm 6 nm

RX 6500 XT a un score de performance agrégé 4414.5% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 433.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6500 XT est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 2000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 2000 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 6500 XT est destiné aux ordinateurs de bureau.


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