H3C XG310 vs Xbox Series X 6nm GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de H3C XG310, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 12.1 (2020−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeDG1Scarlett 6nm
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement11 Novembre 2020 (4 ans il y a)15 Octobre 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$599

Spécifications détaillées

Paramètres généraux H3C XG310 et Xbox Series X 6nm GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de H3C XG310 et Xbox Series X 6nm GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7683328
Fréquence de noyau1050 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données15,300 million
Processus technologique de fabrication10 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)300 Watt200 Watt
Vitesse de texturation52.80379.6
Performance à virgule flottante1.69 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs2464
TMUs48208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de H3C XG310 et Xbox Series X 6nm GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueurpas de données301 mm
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur H3C XG310 et Xbox Series X 6nm GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireLPDDR4XGDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire2133 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire68.26 Gb/s560.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur H3C XG310 et Xbox Series X 6nm GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par H3C XG310 et Xbox Series X 6nm GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Novembre 2020 15 Octobre 2024
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 10 Gb
Processus technologique 10 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 300 Watt 200 Watt

Xbox Series X 6nm GPU a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 25% plus élevée, un 66.7% processus de lithographie plus avancé, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre H3C XG310 et Xbox Series X 6nm GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que H3C XG310 est destiné aux postes de travail et Xbox Series X 6nm GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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