Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 vs Playstation 3 RSX

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Graphics Media Accelerator (GMA) 3150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGen. 4 (2007−2010)Curie (2003−2013)
Nom de codePineviewRSX-CXD2991
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)11 Novembre 2006 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 et Playstation 3 RSX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 et Playstation 3 RSX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2pas de données
Fréquence de noyaupas de données550 MHz
Fréquence en mode Boost200 MHzpas de données
Nombre de transistors123 Million300 million
Processus technologique de fabrication45 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données81 Watt

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 et Playstation 3 RSX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 et Playstation 3 RSX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Fréquence de mémoirepas de données1400 MHz
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 et Playstation 3 RSX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 et Playstation 3 RSX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de donnéesN/A
OpenGLpas de donnéesES 1.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Janvier 2010 11 Novembre 2006
Processus technologique 45 nm 65 nm

Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 44.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 et Playstation 3 RSX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 est destiné aux ordinateurs portables et Playstation 3 RSX est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 et Playstation 3 RSX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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