Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) vs GeForce GTX 950M

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) et GeForce GTX 950M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake)
2025
9.96
+62%

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) surpasse 950M d'un impressionnant 62% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances488633
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données6.31
ArchitectureXe LPG (2023−2025)Maxwell (2014−2017)
Nom de codepas de donnéesGM107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Janvier 2025 (1 an il y a)13 Mars 2015 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) et GeForce GTX 950M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) et GeForce GTX 950M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64640
Fréquence de noyau300 MHz914 MHz
Fréquence en mode Boost1950 MHz1124 MHz
Nombre de transistorspas de données1,870 million
Processus technologique de fabricationpas de données28 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Vitesse de texturationpas de données44.96
Performance à virgule flottantepas de données1.439 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données40
L1 Cachepas de données320 Kb
L2 Cachepas de données2 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) et GeForce GTX 950M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x8
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) et GeForce GTX 950M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesDDR3 or GDDR5
Capacité de mémoire maximalepas de données4 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1000 or 2500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données32 or 80 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) et GeForce GTX 950M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) et GeForce GTX 950M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) et GeForce GTX 950M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.5
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) et GeForce GTX 950M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 9.96
+62%
GTX 950M 6.15

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 6177
+41.4%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 31953
+103%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 5118
+59.9%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 29517
+38.2%
GTX 950M 21356

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 300805
+51.3%
GTX 950M 198867

Performances de jeu

Les résultats Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) et GeForce GTX 950M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD20
−50%
30
+50%
1440p30−35
+42.9%
21
−42.9%
4K24−27
+60%
15
−60%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Resident Evil 4 Remake 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+45.2%
31
−45.2%
Counter-Strike 2 48
+60%
30−33
−60%
Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry 5 24
+4.3%
23
−4.3%
Fortnite 60−65
−8.3%
65
+8.3%
Forza Horizon 4 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
Forza Horizon 5 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Valorant 95−100
+35.7%
70−75
−35.7%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+73.1%
26
−73.1%
Counter-Strike 2 22
−36.4%
30−33
+36.4%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+46.6%
100−110
−46.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry 5 22
+4.8%
21
−4.8%
Fortnite 60−65
+150%
24
−150%
Forza Horizon 4 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
Forza Horizon 5 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Grand Theft Auto V 16
−25%
20
+25%
Metro Exodus 20−22
+300%
5
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+63.2%
19
−63.2%
Valorant 95−100
+35.7%
70−75
−35.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+125%
20
−125%
Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry 5 21
+10.5%
19
−10.5%
Forza Horizon 4 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+45.5%
11
−45.5%

Full HD
Epic

Fortnite 60−65
+173%
22
−173%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+60.4%
45−50
−60.4%
Grand Theft Auto V 14−16
+133%
6−7
−133%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 110−120
+60.9%
65−70
−60.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 21−24
+75%
12
−75%
Forza Horizon 4 24−27
+60%
14−16
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+75%
12−14
−75%

4K
High

Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+200%
4−5
−200%
Valorant 50−55
+71%
30−35
−71%

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
High

Dota 2 73
+0%
73
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 67
+0%
67
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
High

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra

Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%

C'est ainsi que Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) et GTX 950M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 950M est 50% plus rapide dans 1080p.
  • Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) est 43% plus rapide dans 1440p.
  • Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) est 60% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) est 500% plus rapide.
  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 950M est 36% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) est en avance sur 50 tests (86%)
  • GTX 950M est en avance sur 3 tests (5%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (9%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.96 6.15
Nouveauté 6 Janvier 2025 13 Mars 2015

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) a un score de performance agrégé 62% plus élevé, et un avantage de 9 ans.

Le Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950M dans les tests de performance.

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