Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) vs ATI Radeon HD 2400 XT
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) avec Radeon HD 2400 XT, y compris les spécifications et les données de performance.
Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) surpasse HD 2400 XT d'un énorme 3229% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 496 | 1395 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | pas de données | 0.87 |
| Architecture | Xe LPG (2023) | TeraScale (2005−2013) |
| Nom de code | Meteor Lake iGPU | RV610 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 14 Décembre 2023 (1 an il y a) | 28 Juin 2007 (18 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) et Radeon HD 2400 XT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) et Radeon HD 2400 XT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 4 | 40 |
| Fréquence de noyau | 300 MHz | 650 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1950 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | pas de données | 180 million |
| Processus technologique de fabrication | 5 nm | 65 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 25 Watt |
| Vitesse de texturation | pas de données | 2.600 |
| Performance à virgule flottante | pas de données | 0.052 TFLOPS |
| ROPs | pas de données | 4 |
| TMUs | pas de données | 4 |
| L1 Cache | 768 Kb | pas de données |
| L2 Cache | pas de données | 32 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) et Radeon HD 2400 XT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | pas de données | PCIe 1.0 x16 |
| Épaisseur | pas de données | 1-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) et Radeon HD 2400 XT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | pas de données | GDDR3 |
| Capacité de mémoire maximale | pas de données | 256 Mb |
| Largeur de bus de mémoire | pas de données | 64 Bit |
| Fréquence de mémoire | pas de données | 500 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 8 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) et Radeon HD 2400 XT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) et Radeon HD 2400 XT sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | pas de données | 10.0 (10_0) |
| Modèle de shader | pas de données | 4.0 |
| OpenGL | pas de données | 3.3 |
| OpenCL | pas de données | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Performances de jeu
Les résultats Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) et Radeon HD 2400 XT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 20 | 0−1 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Far Cry 5 | 24 | 0−1 |
| Fortnite | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Valorant | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+3500%
|
4−5
−3500%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Far Cry 5 | 22 | 0−1 |
| Fortnite | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 15 | 0−1 |
| Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30 | 0−1 |
| Valorant | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Far Cry 5 | 21 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 0−1 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 0−1 |
| Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
| Valorant | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 18−20 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 0−1 |
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
| Valorant | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 8−9 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 9−10 | 0−1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 9.32 | 0.28 |
| Nouveauté | 14 Décembre 2023 | 28 Juin 2007 |
| Processus technologique | 5 nm | 65 nm |
Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) a un score de performance agrégé 3228.6% plus élevé, un avantage de 16 ans, et un 1200% processus de lithographie plus avancé.
Le Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 2400 XT dans les tests de performance.
Il faut savoir que Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 2400 XT est destiné aux ordinateurs de bureau.
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