Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) vs GeForce GTX 960A
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) et GeForce GTX 960A, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) surpasse 960A d'un 13% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 496 | 544 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | pas de données | 8.48 |
| Architecture | Xe LPG (2023) | Maxwell (2014−2017) |
| Nom de code | Meteor Lake iGPU | GM107 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 14 Décembre 2023 (1 an il y a) | 13 Mars 2015 (10 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) et GeForce GTX 960A: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) et GeForce GTX 960A, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 4 | 640 |
| Fréquence de noyau | 300 MHz | 1029 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1950 MHz | 1085 MHz |
| Nombre de transistors | pas de données | 1,870 million |
| Processus technologique de fabrication | 5 nm | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 75 Watt |
| Vitesse de texturation | pas de données | 43.40 |
| Performance à virgule flottante | pas de données | 1.389 TFLOPS |
| ROPs | pas de données | 16 |
| TMUs | pas de données | 40 |
| L1 Cache | 768 Kb | 320 Kb |
| L2 Cache | pas de données | 2 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) et GeForce GTX 960A avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | pas de données | MXM-B (3.0) |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) et GeForce GTX 960A sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | pas de données | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | pas de données | 2 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | pas de données | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | pas de données | 1253 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 80.19 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) et GeForce GTX 960A. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) et GeForce GTX 960A sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | pas de données | 12 (11_0) |
| Modèle de shader | pas de données | 5.1 |
| OpenGL | pas de données | 4.6 |
| OpenCL | pas de données | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | - | 5.0 |
Performances de jeu
Les résultats Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) et GeForce GTX 960A dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 20
+25%
| 16−18
−25%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Far Cry 5 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| Fortnite | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
| Valorant | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+20%
|
120−130
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Far Cry 5 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Fortnite | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| Grand Theft Auto V | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
| Valorant | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Far Cry 5 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
| Valorant | 100−110
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| Far Cry 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
| Valorant | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
C'est ainsi que Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) et GTX 960A rivalisent dans les jeux populaires :
- Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) est 25% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 9.39 | 8.28 |
| Nouveauté | 14 Décembre 2023 | 13 Mars 2015 |
| Processus technologique | 5 nm | 28 nm |
Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) a un score de performance agrégé 13.4% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 460% processus de lithographie plus avancé.
Le Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960A dans les tests de performance.
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