GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon RX 6500M

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 3080 Ti avec Radeon RX 6500M, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3080 Ti
2021
12 Gb GDDR6X, 350 Watt
70.29
+249%

RTX 3080 Ti surpasse RX 6500M d'un énorme 249% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3080 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances19271
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité22.68pas de données
Efficacité énergétique14.0028.06
ArchitectureAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGA102Navi 24
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement31 Mai 2021 (3 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$1,199 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3080 Ti et Radeon RX 6500M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3080 Ti et Radeon RX 6500M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders102401024
Fréquence de noyau1365 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boost1665 MHz2400 MHz
Nombre de transistors28,300 million5,400 million
Processus technologique de fabrication8 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)350 Watt50 Watt
Vitesse de texturation532.8153.6
Performance à virgule flottante34.1 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs11232
TMUs32064
Tensor Cores320pas de données
Ray Tracing Cores8016

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3080 Ti et Radeon RX 6500M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x4
Longueur285 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 12-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3080 Ti et Radeon RX 6500M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6XGDDR6
Capacité de mémoire maximale12 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1188 MHz2250 MHz
Bande passante de la mémoire912.4 Gb/s144.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3080 Ti et Radeon RX 6500M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 3080 Ti et Radeon RX 6500M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3080 Ti et Radeon RX 6500M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3080 Ti 70.29
+249%
RX 6500M 20.13

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3080 Ti 27118
+249%
RX 6500M 7767

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3080 Ti 60980
+241%
RX 6500M 17889

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 3080 Ti 120236
+131%
RX 6500M 52161

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3080 Ti 47113
+236%
RX 6500M 14018

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Ti 218185
+146%
RX 6500M 88601

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3080 Ti et Radeon RX 6500M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD215
+247%
62
−247%
1440p143
+258%
40−45
−258%
4K97
+259%
27−30
−259%

Coût par cadre, en $

1080p5.58pas de données
1440p8.38pas de données
4K12.36pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 219
+232%
66
−232%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+222%
45−50
−222%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+103%
62
−103%
Battlefield 5 220−230
+236%
65−70
−236%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+190%
40−45
−190%
Cyberpunk 2077 184
+175%
67
−175%
Far Cry 5 110−120
+149%
45−50
−149%
Far Cry New Dawn 170−180
+219%
50−55
−219%
Forza Horizon 4 230−240
+91.2%
120−130
−91.2%
Hitman 3 120−130
+111%
61
−111%
Horizon Zero Dawn 250−260
+161%
95−100
−161%
Metro Exodus 150−160
+121%
70−75
−121%
Red Dead Redemption 2 120−130
+126%
50−55
−126%
Shadow of the Tomb Raider 290−300
+343%
65−70
−343%
Watch Dogs: Legion 150−160
+66.3%
90−95
−66.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+222%
45−50
−222%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+180%
45
−180%
Battlefield 5 220−230
+236%
65−70
−236%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+190%
40−45
−190%
Cyberpunk 2077 160
+400%
32
−400%
Far Cry 5 110−120
+149%
45−50
−149%
Far Cry New Dawn 170−180
+219%
50−55
−219%
Forza Horizon 4 230−240
+91.2%
120−130
−91.2%
Hitman 3 120−130
+122%
58
−122%
Horizon Zero Dawn 250−260
+161%
95−100
−161%
Metro Exodus 150−160
+121%
70−75
−121%
Red Dead Redemption 2 120−130
+126%
50−55
−126%
Shadow of the Tomb Raider 407
+328%
95
−328%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+236%
45−50
−236%
Watch Dogs: Legion 150−160
+66.3%
90−95
−66.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+222%
45−50
−222%
Assassin's Creed Valhalla 100
+156%
39
−156%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+190%
40−45
−190%
Cyberpunk 2077 146
+403%
29
−403%
Far Cry 5 110−120
+149%
45−50
−149%
Forza Horizon 4 230−240
+91.2%
120−130
−91.2%
Hitman 3 120−130
+135%
55
−135%
Horizon Zero Dawn 310
+216%
95−100
−216%
Shadow of the Tomb Raider 359
+333%
83
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+364%
39
−364%
Watch Dogs: Legion 97
+288%
25
−288%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+126%
50−55
−126%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+326%
35−40
−326%
Far Cry New Dawn 110−120
+261%
30−35
−261%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+295%
21−24
−295%
Assassin's Creed Valhalla 86
+353%
18−20
−353%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+257%
21−24
−257%
Cyberpunk 2077 99
+725%
12−14
−725%
Far Cry 5 80−85
+261%
21−24
−261%
Forza Horizon 4 270−280
+138%
110−120
−138%
Hitman 3 100−110
+329%
24−27
−329%
Horizon Zero Dawn 240
+471%
40−45
−471%
Metro Exodus 141
+271%
35−40
−271%
Shadow of the Tomb Raider 269
+540%
40−45
−540%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+457%
21−24
−457%
Watch Dogs: Legion 230−240
+99.2%
120−130
−99.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+238%
30−35
−238%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+340%
20−22
−340%
Far Cry New Dawn 65−70
+360%
14−16
−360%
Hitman 3 60−65
+288%
16−18
−288%
Horizon Zero Dawn 220−230
+115%
100−110
−115%
Metro Exodus 110−120
+409%
21−24
−409%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+624%
21−24
−624%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+383%
12−14
−383%
Assassin's Creed Valhalla 61
+510%
10−11
−510%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+373%
10−12
−373%
Cyberpunk 2077 50
+1150%
4−5
−1150%
Far Cry 5 50−55
+355%
10−12
−355%
Forza Horizon 4 120−130
+336%
27−30
−336%
Shadow of the Tomb Raider 161
+600%
21−24
−600%
Watch Dogs: Legion 59
+556%
9−10
−556%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+322%
18−20
−322%

C'est ainsi que RTX 3080 Ti et RX 6500M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 Ti est 247% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 Ti est 258% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 Ti est 259% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 3080 Ti est 1150% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 3080 Ti a surpassé RX 6500M dans tous 72 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 70.29 20.13
Nouveauté 31 Mai 2021 4 Janvier 2022
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 4 Gb
Processus technologique 8 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 350 Watt 50 Watt

RTX 3080 Ti a un score de performance agrégé 249.2% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

RX 6500M, quant à lui, a un avantage d'âge de 7 mois, un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 600% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3080 Ti est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 6500M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 3080 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon RX 6500M est destiné aux ordinateurs portables.


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