GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs FirePro W8000
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce RTX 3050 4GB Mobile avec FirePro W8000, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3050 4GB Mobile surpasse W8000 d'un énorme 118% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3050 4GB Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 286 | 481 |
| Place par popularité | 59 | pas dans le top-100 |
| Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 0.48 |
| Efficacité énergétique | 28.45 | 3.48 |
| Architecture | Ampere (2020−2025) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Nom de code | GN20-P0 | Tahiti |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
| Date de lancement | 11 Mai 2021 (4 ans il y a) | 14 Juin 2012 (13 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | pas de données | $1,599 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce RTX 3050 4GB Mobile et FirePro W8000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et FirePro W8000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 1792 |
| Fréquence de noyau | 1238 MHz | 900 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1500 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | pas de données | 4,313 million |
| Processus technologique de fabrication | 8 nm | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 225 Watt |
| Vitesse de texturation | pas de données | 100.8 |
| Performance à virgule flottante | pas de données | 3.226 TFLOPS |
| ROPs | pas de données | 32 |
| TMUs | pas de données | 112 |
| L1 Cache | pas de données | 448 Kb |
| L2 Cache | pas de données | 512 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et FirePro W8000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
| Bus | pas de données | PCIe 3.0 |
| Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 279 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Facteur de forme | pas de données | hauteur totale / longueur totale |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 2x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et FirePro W8000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 4 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
| Fréquence de mémoire | 12000 MHz | 1375 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 176 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et FirePro W8000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | pas de données | 4x DisplayPort, 1x SDI |
| StereoOutput3D | - | + |
| Nombre de connecteurs DisplayPort | pas de données | 4 |
| Support de (dual-link) DVI à double canal | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce RTX 3050 4GB Mobile et FirePro W8000 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12_2 | 12 (11_1) |
| Modèle de shader | pas de données | 5.1 |
| OpenGL | pas de données | 4.6 |
| OpenCL | pas de données | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce RTX 3050 4GB Mobile et FirePro W8000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 62
+130%
| 27−30
−130%
|
| 1440p | 43
+139%
| 18−20
−139%
|
| 4K | 27
+125%
| 12−14
−125%
|
Coût par cadre, en $
| 1080p | pas de données | 59.22 |
| 1440p | pas de données | 88.83 |
| 4K | pas de données | 133.25 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+127%
|
75−80
−127%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
+133%
|
40−45
−133%
|
| Counter-Strike 2 | 125
+127%
|
55−60
−127%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
| Far Cry 5 | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
| Fortnite | 110−120
+128%
|
50−55
−128%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
| Forza Horizon 5 | 87
+149%
|
35−40
−149%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
| Valorant | 160−170
+129%
|
70−75
−129%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
+123%
|
40−45
−123%
|
| Counter-Strike 2 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+128%
|
110−120
−128%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
| Dota 2 | 118
+136%
|
50−55
−136%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
| Far Cry 5 | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
| Fortnite | 110−120
+128%
|
50−55
−128%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
| Forza Horizon 5 | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+146%
|
35−40
−146%
|
| Metro Exodus | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
| Valorant | 160−170
+129%
|
70−75
−129%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
| Dota 2 | 112
+124%
|
50−55
−124%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
| Far Cry 5 | 61
+126%
|
27−30
−126%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
| Valorant | 160−170
+129%
|
70−75
−129%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+128%
|
50−55
−128%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+131%
|
70−75
−131%
|
| Grand Theft Auto V | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
| Metro Exodus | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+132%
|
75−80
−132%
|
| Valorant | 190−200
+119%
|
90−95
−119%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
| Far Cry 5 | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
| Metro Exodus | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
| Valorant | 130−140
+120%
|
60−65
−120%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
| Dota 2 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
| Far Cry 5 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
C'est ainsi que RTX 3050 4GB Mobile et FirePro W8000 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3050 4GB Mobile est 130% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3050 4GB Mobile est 139% plus rapide dans 1440p.
- RTX 3050 4GB Mobile est 125% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 21.94 | 10.05 |
| Nouveauté | 11 Mai 2021 | 14 Juin 2012 |
| Processus technologique | 8 nm | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt | 225 Watt |
RTX 3050 4GB Mobile a un score de performance agrégé 118.3% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 275% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce RTX 3050 4GB Mobile est notre choix recommandé car il bat le FirePro W8000 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce RTX 3050 4GB Mobile est destiné aux ordinateurs portables et FirePro W8000 est destiné aux postes de travail.
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