GeForce RTX 2080 Super vs ATI Xbox 360 S GPU 45nm
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2080 Super, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 54 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 32.43 | pas de données |
Efficacité énergétique | 14.09 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2022) | TeraScale (2005−2013) |
Nom de code | TU104 | Xenos Vejle |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 23 Juillet 2019 (5 ans il y a) | 19 Juin 2010 (14 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $699 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce RTX 2080 Super et Xbox 360 S GPU 45nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2080 Super et Xbox 360 S GPU 45nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3072 | 240 |
Fréquence de noyau | 1650 MHz | 500 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1815 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 13,600 million | 372 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 45 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 133 Watt |
Vitesse de texturation | 348.5 | 8.000 |
Performance à virgule flottante | 11.15 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 192 | 16 |
Tensor Cores | 384 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 48 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2080 Super et Xbox 360 S GPU 45nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2080 Super et Xbox 360 S GPU 45nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1937 MHz | 700 MHz |
Bande passante de la mémoire | 495.9 Gb/s | 22.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2080 Super et Xbox 360 S GPU 45nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2080 Super et Xbox 360 S GPU 45nm prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce RTX 2080 Super et Xbox 360 S GPU 45nm sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 23 Juillet 2019 | 19 Juin 2010 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 12 nm | 45 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 133 Watt |
RTX 2080 Super a un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 275% processus de lithographie plus avancé.
ATI Xbox 360 S GPU 45nm, quant à lui, a 88% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce RTX 2080 Super et Xbox 360 S GPU 45nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce RTX 2080 Super est destiné aux ordinateurs de bureau et Xbox 360 S GPU 45nm est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce RTX 2080 Super et Xbox 360 S GPU 45nm - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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