GeForce PCX 4300 vs MX230

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce PCX 4300, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé642
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCelsius (1999−2005)Pascal (2016−2021)
Nom de codeNV19N17S-G0
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement19 Février 2004 (20 ans il y a)20 Février 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce PCX 4300 et GeForce MX230: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce PCX 4300 et GeForce MX230, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données256
Fréquence de noyau250 MHz1519 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1531 MHz
Nombre de transistors29 million1,800 million
Processus technologique de fabrication150 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données10 Watt
Vitesse de texturation0.525.31
Performance à virgule flottantepas de données0.81 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce PCX 4300 et GeForce MX230 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce PCX 4300 et GeForce MX230 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRGDDR5
Capacité de mémoire maximale64 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire332 MHz7000 MHz
Bande passante de la mémoire2.656 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce PCX 4300 et GeForce MX230. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce PCX 4300 et GeForce MX230 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce PCX 4300 et GeForce MX230 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.012 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGL1.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-+

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 19 Février 2004 20 Février 2019
Capacité de mémoire maximale 64 Mb 4 Gb
Processus technologique 150 nm 14 nm

GeForce MX230 a un avantage de 15 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, et un 971.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce PCX 4300 et GeForce MX230. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce PCX 4300 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX230 est destiné aux ordinateurs portables.


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