GeForce MX570 A vs ATI Xbox 360 GPU

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX570 A, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances386non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique45.98pas de données
ArchitectureAmpere (2020−2025)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGA107Xenos
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancementMai 2022 (3 ans il y a)22 Novembre 2005 (20 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX570 A et Xbox 360 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX570 A et Xbox 360 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048240
Fréquence de noyau832 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1155 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données232 million
Processus technologique de fabrication8 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Wattpas de données
Vitesse de texturation73.928.000
Performance à virgule flottante4.731 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs408
TMUs6416
Tensor Cores64pas de données
Ray Tracing Cores16pas de données
L1 Cache2 Mbpas de données
L2 Cache2 Mbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX570 A et Xbox 360 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x8IGP
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX570 A et Xbox 360 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s22.4 Gb/s
Resizable BAR+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX570 A et Xbox 360 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX570 A et Xbox 360 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)9.0c (9_3)
Modèle de shader6.6pas de données
OpenGL4.6N/A
OpenCL3.0pas de données
Vulkan1.3-
CUDA8.6-
DLSS+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 2 Gb 512 Mb
Processus technologique 8 nm 90 nm

MX570 A a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 1025% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX570 A et Xbox 360 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX570 A est destiné aux ordinateurs portables et Xbox 360 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.

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Autres comparaisons

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