GeForce MX350 vs UHD Graphics 910

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX350, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances538non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique25.05pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeGP107Ice Lake GT2
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Février 2020 (4 ans il y a)pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX350 et UHD Graphics 910: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX350 et UHD Graphics 910, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640256
Fréquence de noyau747 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost937 MHz1000 MHz
Nombre de transistors3,300 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt15 Watt
Vitesse de texturation29.9816.00
Performance à virgule flottante1.199 TFLOPS0.512 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX350 et UHD Graphics 910 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX350 et UHD Graphics 910 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1752 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire56.06 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX350 et UHD Graphics 910. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX350 et UHD Graphics 910 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX350 et UHD Graphics 910 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.64.6
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 14 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 15 Watt

UHD Graphics 910 a un 40% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX350 et UHD Graphics 910. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX350 est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 910 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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