GeForce MX350 vs Radeon R9 M360
Score de performance combinée
GeForce MX350 surpasse Radeon R9 M360 de 53% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX350, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 507 | 610 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | pas de données | 0.07 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nom de code | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Tropo |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 20 Février 2020 (4 ans il y a) | 5 Mai 2015 (9 ans il y a) |
Prix actuel | pas de données | $1140 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce MX350 et Radeon R9 M360: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX350 et Radeon R9 M360, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 512 |
Nombre de transporteurs Compute | pas de données | 8 |
Fréquence de noyau | 1354 MHz | 900 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1468 MHz | 925 MHz |
Nombre de transistors | 3,300 million | 1,500 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 25 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 29.98 | 29.60 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 947.2 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX350 et Radeon R9 M360 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | pas de données | PCIe 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX350 et Radeon R9 M360 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 7000 MHz | 1125 MHz |
Bande passante de la mémoire | 56.06 Gb/s | 72 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX350 et Radeon R9 M360. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Eyefinity | pas de données | 1 |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX350 et Radeon R9 M360 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | pas de données | - |
Enduro | pas de données | - |
FreeSync | pas de données | 1 |
HD3D | pas de données | + |
PowerTune | pas de données | + |
DualGraphics | pas de données | 1 |
TrueAudio | pas de données | - |
ZeroCore | pas de données | + |
Graphique commutable | pas de données | 1 |
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce MX350 et Radeon R9 M360 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | pas de données |
Mantle | pas de données | + |
CUDA | 6.1 | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce MX350 et Radeon R9 M360 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce MX350 surpasse Radeon R9 M360 de 53% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce MX350 surpasse Radeon R9 M360 de 53% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce MX350 et Radeon R9 M360 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 26
+62.5%
| 16−18
−62.5%
|
1440p | 27
+68.8%
| 16−18
−68.8%
|
4K | 26
+62.5%
| 16−18
−62.5%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Battlefield 5 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry New Dawn | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Hitman 3 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Battlefield 5 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry New Dawn | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Hitman 3 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Metro Exodus | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Battlefield 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry New Dawn | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Hitman 3 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
C'est ainsi que GeForce MX350 et R9 M360 rivalisent dans les jeux populaires :
- GeForce MX350 est 62.5% plus rapide que R9 M360 dans 1080p.
- GeForce MX350 est 68.8% plus rapide que R9 M360 dans 1440p.
- GeForce MX350 est 62.5% plus rapide que R9 M360 dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 7.24 | 4.73 |
Nouveauté | 20 Février 2020 | 5 Mai 2015 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Le GeForce MX350 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R9 M360 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce MX350 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon R9 M360 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX350 et Radeon R9 M360 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.