GeForce MX230 vs UHD Graphics 48EU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX230, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances640non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique33.11pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)Generation 12.2 (2022−2023)
Nom de codeGP108Alder Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement21 Février 2019 (5 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX230 et UHD Graphics 48EU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX230 et UHD Graphics 48EU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256384
Fréquence de noyau1519 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1582 MHz1150 MHz
Nombre de transistors1,800 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt45 Watt
Vitesse de texturation25.3127.60
Performance à virgule flottante0.81 TFLOPS0.8832 TFLOPS
ROPs1612
TMUs1624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX230 et UHD Graphics 48EU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX230 et UHD Graphics 48EU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1502 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX230 et UHD Graphics 48EU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX230 et UHD Graphics 48EU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX230 et UHD Graphics 48EU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 21 Février 2019 4 Janvier 2022
Processus technologique 14 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 45 Watt

GeForce MX230 a 350% de consommation d'énergie en moins.

UHD Graphics 48EU, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 40% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX230 et UHD Graphics 48EU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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