NVIDIA GeForce MX130 vs Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

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Prix actuel 899$
Support de jeu 62%
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
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  • Interface PCIe 3.0 x16
  • Fréquence de noyau 1122
  • Capacité de mémoire de vidéo 4 GB
  • Type de mémoire DDR3, GDDR5
  • Fréquence de mémoire 5012 MHz
  • Résolution maximale
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
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  • Interface
  • Fréquence de noyau 300
  • Capacité de mémoire de vidéo
  • Type de mémoire DDR4
  • Fréquence de mémoire
  • Résolution maximale
Prix actuel pas de données
Support de jeu 62%

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX130, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances533534
Place par popularité66pas de données
Rapport prix-qualité1.71pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
Nom de codeN16S-GTRIce Lake G1 Gen. 11
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Janvier 2018 (4 ans ago)28 Mai 2019 (3 ans ago)
Prix actuel$899 pas de données
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

  • 0
  • 50
  • 100
pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce MX130 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX130 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38432
Fréquence de noyau1122 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1242 MHz1100 MHz
Processus technologique de fabrication28 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)15-25 Watt12-25 Watt
Vitesse de texturation29.81pas de données
Performance à virgule flottante953.9 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX130 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX130 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5DDR4
Capacité de mémoire maximale4 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire5012 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX130 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX130 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce MX130 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12_1
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126pas de données
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce MX130 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX130 4.80
+0.4%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 4.78
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Ice Storm GPU

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX130 11968
+36.8%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 8750

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX130 2875
+35.2%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 2127

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GeForce MX130 13610
+22.7%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 11097

Couverture de référence : 14%

GeForce MX130 2203
+52.5%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 1445

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GeForce MX130 2345
+54.2%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 1521

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GeForce MX130 170596
+79.7%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 94938

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce MX130 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD22
+57.1%
14
−57.1%
4Kpas de données9

Jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 14
+100%
7−8
−100%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 6−7
+200%
2
−200%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10
−40%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5
−40%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Avantages et inconvénients


Note de performance 4.80 4.78
Nouveauté 1 Janvier 2018 28 Mai 2019
Nombre de processeurs de shaders 384 32
Processus technologique 28 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 12 Watt

Technical City ne peut pas choisir entre

NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130

et

Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

La différence de performance est à notre avis trop insignifiante.


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Les concurrents de GeForce MX130 à partir de AMD.

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce MX130 de AMD est Radeon R7 M275DX, qui est em moyenne 3% plus vite et 5 positions plus haut dans notre classement.

AMD Radeon R7 M275DX Radeon R7 M275DX
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce MX130 :

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

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4.1 1373 évaluations

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Conseils et commentaires

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