GeForce MX110 vs RTX 5080

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX110 avec GeForce RTX 5080, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX110
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
3.62

RTX 5080 surpasse MX110 d'un énorme 2444% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7193
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données40.67
Efficacité énergétique8.4717.97
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGM108SGB203
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)30 Janvier 2025 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce RTX 5080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce RTX 5080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25610752
Fréquence de noyau978 MHz2295 MHz
Fréquence en mode Boost1006 MHz2617 MHz
Nombre de transistors1,020 million45,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt360 Watt
Vitesse de texturation16.10879.3
Performance à virgule flottante0.5151 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs8128
TMUs16336
Tensor Corespas de données336
Ray Tracing Corespas de données84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce RTX 5080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 5.0 x16
Longueurpas de données304 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce RTX 5080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR7
Capacité de mémoire maximale2 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1875 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s960.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce RTX 5080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce RTX 5080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce RTX 5080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.7 (5.1)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA+10.1
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX110 et GeForce RTX 5080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX110 3.62
RTX 5080 92.11
+2444%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX110 1425
RTX 5080 36247
+2444%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX110 et GeForce RTX 5080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18
−972%
193
+972%
1440p6−7
−2550%
159
+2550%
4K4−5
−2625%
109
+2625%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données5.18
1440ppas de données6.28
4Kpas de données9.17

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
−2633%
240−250
+2633%
Counter-Strike 2 10−11
−1990%
200−210
+1990%
Cyberpunk 2077 7−8
−3114%
220−230
+3114%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
−2633%
240−250
+2633%
Battlefield 5 14
−1307%
190−200
+1307%
Counter-Strike 2 10−11
−1990%
200−210
+1990%
Cyberpunk 2077 7−8
−3114%
220−230
+3114%
Far Cry 5 10
−1990%
200−210
+1990%
Fortnite 30
−907%
300−350
+907%
Forza Horizon 4 16
−2050%
300−350
+2050%
Forza Horizon 5 7−8
−3329%
240−250
+3329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−883%
170−180
+883%
Valorant 50−55
−1104%
600−650
+1104%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
−2633%
240−250
+2633%
Battlefield 5 12
−1542%
190−200
+1542%
Counter-Strike 2 10−11
−1990%
200−210
+1990%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−518%
270−280
+518%
Cyberpunk 2077 7−8
−3114%
220−230
+3114%
Dota 2 36
−2400%
900−950
+2400%
Far Cry 5 9
−2222%
200−210
+2222%
Fortnite 15
−1913%
300−350
+1913%
Forza Horizon 4 12
−2767%
300−350
+2767%
Forza Horizon 5 7−8
−3329%
240−250
+3329%
Grand Theft Auto V 13
−1238%
170−180
+1238%
Metro Exodus 2
−11050%
220−230
+11050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−941%
170−180
+941%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−4367%
400−450
+4367%
Valorant 50−55
−1104%
600−650
+1104%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−1415%
190−200
+1415%
Counter-Strike 2 10−11
−2120%
222
+2120%
Cyberpunk 2077 7−8
−3114%
220−230
+3114%
Dota 2 33
−2324%
800−850
+2324%
Far Cry 5 8
−2513%
200−210
+2513%
Forza Horizon 4 16−18
−2050%
300−350
+2050%
Forza Horizon 5 7−8
−2329%
170−180
+2329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−1375%
170−180
+1375%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−5680%
289
+5680%
Valorant 50−55
−1104%
600−650
+1104%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
−2417%
300−350
+2417%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1885%
500−550
+1885%
Grand Theft Auto V 3−4
−5500%
160−170
+5500%
Metro Exodus 1−2
−16900%
170−180
+16900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−573%
170−180
+573%
Valorant 35−40
−1247%
450−500
+1247%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Cyberpunk 2077 3−4
−4633%
140−150
+4633%
Far Cry 5 6−7
−3200%
190−200
+3200%
Forza Horizon 4 8−9
−3725%
300−350
+3725%
Forza Horizon 5 4−5
−2400%
100−105
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3967%
244
+3967%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−2057%
150−160
+2057%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−2900%
90
+2900%
Grand Theft Auto V 16−18
−1069%
180−190
+1069%
Valorant 16−18
−1853%
300−350
+1853%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−6900%
70−75
+6900%
Dota 2 10−12
−2355%
270−280
+2355%
Far Cry 5 4−5
−3775%
150−160
+3775%
Forza Horizon 4 4−5
−7525%
300−350
+7525%
Forza Horizon 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−2300%
95−100
+2300%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1875%
75−80
+1875%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 109
+0%
109
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 242
+0%
242
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%

C'est ainsi que GeForce MX110 et RTX 5080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5080 est 972% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5080 est 2550% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5080 est 2625% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 5080 est 16900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5080 est en avance sur 54 tests (89%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (11%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.62 92.11
Nouveauté 17 Novembre 2017 30 Janvier 2025
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 360 Watt

GeForce MX110 a 1100% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5080, quant à lui, a un score de performance agrégé 2444.5% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 600% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX110 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5080 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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