GeForce MX110 vs GMA X4500

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances702non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.59pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Generation 5.0 (2008)
Nom de codeGM108Eaglelake
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Novembre 2017 (6 ans il y a)1 Juin 2008 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et GMA X4500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GMA X4500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38480
Fréquence de noyau965 MHz533 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHzpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt13 Watt
Vitesse de texturation23.832.132
Performance à virgule flottante0.7626 TFLOPSpas de données
ROPs84
TMUs244

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GMA X4500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GMA X4500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1253 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GMA X4500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GMA X4500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et GMA X4500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)10.0
Modèle de shader5.14.0
OpenGL4.62.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2017 1 Juin 2008
Processus technologique 28 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 13 Watt

GeForce MX110 a un avantage de 9 ans, et un 132.1% processus de lithographie plus avancé.

GMA X4500, quant à lui, a 130.8% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et GMA X4500. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et GMA X4500 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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