GeForce MX110 vs ES1000
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 669 | non classé |
Place par popularité | 84 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.87 | pas de données |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | Rage 6 (2000−2007) |
Nom de code | N16V-GMR1 | ES1000 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Janvier 2018 (6 ans il y a) | 18 Octobre 2007 (16 ans il y a) |
Prix actuel | $1057 | $577 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce MX110 et ES1000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et ES1000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 256 | pas de données |
Fréquence de noyau | 965 MHz | 200 MHz |
Fréquence en mode Boost | 993 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | pas de données | 8 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 180 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 23.83 | 0.6 |
Performance à virgule flottante | 762.6 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et ES1000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCI |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et ES1000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3, GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1800 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 40.1 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et ES1000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et ES1000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce MX110 et ES1000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 6.0 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | 1.0 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | pas de données |
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 1 Janvier 2018 | 18 Octobre 2007 |
Processus technologique | 28 nm | 180 nm |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et ES1000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et ES1000 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX110 et ES1000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.