GeForce Go 6800 Ultra vs Quadro T1200 Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce Go 6800 Ultra avec Quadro T1200 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
T1200 Mobile surpasse 6800 Ultra d'un énorme 5127% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce Go 6800 Ultra, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1363 | 347 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 0.29 | 73.91 |
| Architecture | Curie (2003−2013) | Turing (2018−2022) |
| Nom de code | NV41 | TU117 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
| Date de lancement | 24 Février 2005 (20 ans il y a) | 12 Avril 2021 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce Go 6800 Ultra et Quadro T1200 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce Go 6800 Ultra et Quadro T1200 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 17 | 1024 |
| Fréquence de noyau | 450 MHz | 855 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 450 MHz | 1425 MHz |
| Nombre de transistors | 190 million | 4,700 million |
| Processus technologique de fabrication | 130 nm | 12 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 89 Watt | 18 Watt |
| Vitesse de texturation | 5.400 | 91.20 |
| Performance à virgule flottante | pas de données | 2.918 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 12 | 64 |
| L1 Cache | pas de données | 1 Mb |
| L2 Cache | pas de données | 1024 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce Go 6800 Ultra et Quadro T1200 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
| Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce Go 6800 Ultra et Quadro T1200 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 4 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | 600 MHz | 1250 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 38.4 Gb/s | 160.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce Go 6800 Ultra et Quadro T1200 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce Go 6800 Ultra et Quadro T1200 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
| Modèle de shader | 3.0 | 6.6 |
| OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce Go 6800 Ultra et Quadro T1200 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 1−2
−5700%
| 58
+5700%
|
| 1440p | 0−1 | 33 |
| 4K | 1−2
−8000%
| 81
+8000%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
| Valorant | 24−27
−427%
|
130−140
+427%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1479%
|
220−230
+1479%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Dota 2 | 10−11
−1040%
|
114
+1040%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
| Valorant | 24−27
−427%
|
130−140
+427%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Dota 2 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
| Valorant | 24−27
−5092%
|
1350−1400
+5092%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 120−130 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4900%
|
200−210
+4900%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 40−45 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
| Valorant | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Far Cry 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
| Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 71
+0%
|
71
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Far Cry 5 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Far Cry 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
4K
High
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Dota 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
C'est ainsi que Go 6800 Ultra et T1200 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- T1200 Mobile est 5700% plus rapide dans 1080p.
- T1200 Mobile est 8000% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Valorant, avec la résolution 4K et le High Preset, le T1200 Mobile est 4900% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- T1200 Mobile est en avance sur 19 tests (40%)
- il y a un tirage au sort dans 29 tests (60%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 0.33 | 17.25 |
| Nouveauté | 24 Février 2005 | 12 Avril 2021 |
| Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 4 Gb |
| Processus technologique | 130 nm | 12 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 89 Watt | 18 Watt |
T1200 Mobile a un score de performance agrégé 5127.3% plus élevé, un avantage de 16 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, un 983.3% processus de lithographie plus avancé, et 394.4% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro T1200 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce Go 6800 Ultra dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce Go 6800 Ultra est destiné aux ordinateurs portables et Quadro T1200 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
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