GeForce GTX 980M vs Radeon HD 6670

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980M avec Radeon HD 6670, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980M
2014
8 Gb GDDR5
17.65
+909%

980M surpasse HD 6670 d'un énorme 909% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances346978
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.08
Efficacité énergétique13.592.04
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeGM204Turks
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Designpas de donnéesreference
Date de lancement7 Octobre 2014 (11 ans il y a)19 Avril 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et Radeon HD 6670: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et Radeon HD 6670, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536480
Fréquence de noyau1038 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1127 MHz800 MHz
Nombre de transistors5,200 million716 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown66 Watt
Vitesse de texturation51.8419.20
Performance à virgule flottante1.659 TFLOPS0.768 TFLOPS
ROPs648
TMUs9624
L1 Cache576 Kb48 Kb
L2 Cache2 Mb256 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et Radeon HD 6670 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0PCIe 2.0 x16
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données168 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et Radeon HD 6670 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1050 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s64 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et Radeon HD 6670. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Eyefinity-+
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et Radeon HD 6670 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980M et Radeon HD 6670 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
Modèle de shader6.45.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et Radeon HD 6670 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 980M 17.65
+909%
HD 6670 1.75

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980M 7383
+911%
Échantillons : 2833
HD 6670 730
Échantillons : 5458

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980M 9682
+757%
HD 6670 1130

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980M et Radeon HD 6670 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
+981%
16−18
−981%
Full HD72
+929%
7−8
−929%
1440p36
+1100%
3−4
−1100%
4K28
+1300%
2−3
−1300%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données14.14
1440ppas de données33.00
4Kpas de données49.50

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+920%
10−11
−920%
Cyberpunk 2077 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+1233%
3−4
−1233%

Full HD
Medium

Battlefield 5 82
+925%
8−9
−925%
Counter-Strike 2 100−110
+920%
10−11
−920%
Cyberpunk 2077 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Far Cry 5 58
+1060%
5−6
−1060%
Fortnite 178
+1013%
16−18
−1013%
Forza Horizon 4 74
+957%
7−8
−957%
Forza Horizon 5 55−60
+1020%
5−6
−1020%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+963%
8−9
−963%
Valorant 130−140
+1050%
12−14
−1050%

Full HD
High

Battlefield 5 68
+1033%
6−7
−1033%
Counter-Strike 2 100−110
+920%
10−11
−920%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+995%
21−24
−995%
Cyberpunk 2077 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Dota 2 100−110
+950%
10−11
−950%
Far Cry 5 53
+960%
5−6
−960%
Fortnite 86
+975%
8−9
−975%
Forza Horizon 4 68
+1033%
6−7
−1033%
Forza Horizon 5 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Grand Theft Auto V 60
+1100%
5−6
−1100%
Metro Exodus 31
+933%
3−4
−933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+1029%
7−8
−1029%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+917%
6−7
−917%
Valorant 130−140
+1050%
12−14
−1050%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 61
+917%
6−7
−917%
Cyberpunk 2077 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Dota 2 100−110
+950%
10−11
−950%
Far Cry 5 50
+1150%
4−5
−1150%
Forza Horizon 4 47
+1075%
4−5
−1075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+1125%
4−5
−1125%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+1000%
3−4
−1000%
Valorant 130−140
+1050%
12−14
−1050%

Full HD
Epic

Fortnite 63
+950%
6−7
−950%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+992%
12−14
−992%
Grand Theft Auto V 30−35
+933%
3−4
−933%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+944%
16−18
−944%
Valorant 170−180
+975%
16−18
−975%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry 5 34
+1033%
3−4
−1033%
Forza Horizon 4 39
+1200%
3−4
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+1250%
2−3
−1250%

1440p
Epic

Fortnite 40
+1233%
3−4
−1233%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Grand Theft Auto V 41
+925%
4−5
−925%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+1000%
2−3
−1000%
Valorant 100−110
+920%
10−11
−920%

4K
Ultra

Battlefield 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 60−65
+950%
6−7
−950%
Far Cry 5 16
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 26
+1200%
2−3
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+1600%
1−2
−1600%

4K
Epic

Fortnite 19
+1800%
1−2
−1800%

C'est ainsi que GTX 980M et HD 6670 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M est 981% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M est 929% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M est 1100% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980M est 1300% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 17.65 1.75
Nouveauté 7 Octobre 2014 19 Avril 2011
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm

GTX 980M a un score de performance agrégé 908.6% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 980M est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6670 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 6670 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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