GeForce GTX 970M vs GT 640

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 970M avec GeForce GT 640, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 970M
2014, $2,561
3 Gb GDDR5
13.65
+389%

970M surpasse GT 640 d'un énorme 389% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances412846
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.550.20
Efficacité énergétique12.983.31
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM204GK107
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Octobre 2014 (11 ans il y a)5 Juin 2012 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,560.89 $99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 970M est 175% meilleur que celui de GT 640.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 970M et GeForce GT 640: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M et GeForce GT 640, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1280384
Fréquence de noyau924 MHz902 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown65 Watt
Vitesse de texturation83.0428.86
Performance à virgule flottante2.657 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8032
L1 Cache480 Kb32 Kb
L2 Cache1536 Kb256 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M et GeForce GT 640 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M et GeForce GT 640 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale3 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz891 MHz
Bande passante de la mémoire120 Gb/s28.51 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M et GeForce GT 640. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M et GeForce GT 640 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 970M et GeForce GT 640 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M et GeForce GT 640 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 970M 13.65
+389%
GT 640 2.79

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 970M 5728
+392%
Échantillons : 3795
GT 640 1165
Échantillons : 5001

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 970M 7463
+378%
GT 640 1560

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 970M 18944
+408%
GT 640 3726

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 970M 18516
+386%
GT 640 3809

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 970M 17191
+503%
GT 640 2853

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 970M 51
+410%
GT 640 10

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 970M et GeForce GT 640 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p136
+404%
27−30
−404%
Full HD58
+480%
10−12
−480%
1440p27
+440%
5−6
−440%
4K21
+425%
4−5
−425%

Coût par cadre, en $

1080p44.15
−346%
9.90
+346%
1440p94.85
−379%
19.80
+379%
4K121.95
−393%
24.75
+393%
  • Le coût par image à GT 640 est 346% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GT 640 est 379% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GT 640 est 393% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+450%
14−16
−450%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+480%
5−6
−480%

Full HD
Medium

Battlefield 5 66
+450%
12−14
−450%
Counter-Strike 2 75−80
+450%
14−16
−450%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Far Cry 5 46
+411%
9−10
−411%
Fortnite 163
+443%
30−33
−443%
Forza Horizon 4 61
+408%
12−14
−408%
Forza Horizon 5 40−45
+438%
8−9
−438%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+400%
12−14
−400%
Valorant 110−120
+457%
21−24
−457%

Full HD
High

Battlefield 5 54
+440%
10−11
−440%
Counter-Strike 2 75−80
+450%
14−16
−450%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+440%
35−40
−440%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Dota 2 90−95
+400%
18−20
−400%
Far Cry 5 43
+438%
8−9
−438%
Fortnite 65
+442%
12−14
−442%
Forza Horizon 4 53
+430%
10−11
−430%
Forza Horizon 5 40−45
+438%
8−9
−438%
Grand Theft Auto V 49
+390%
10−11
−390%
Metro Exodus 24
+500%
4−5
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+390%
10−11
−390%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+400%
9−10
−400%
Valorant 110−120
+457%
21−24
−457%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 49
+390%
10−11
−390%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Dota 2 90−95
+400%
18−20
−400%
Far Cry 5 39
+457%
7−8
−457%
Forza Horizon 4 36
+414%
7−8
−414%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+450%
6−7
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+420%
5−6
−420%
Valorant 110−120
+457%
21−24
−457%

Full HD
Epic

Fortnite 49
+390%
10−11
−390%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+440%
5−6
−440%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+390%
21−24
−390%
Grand Theft Auto V 21−24
+450%
4−5
−450%
Metro Exodus 14
+600%
2−3
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+433%
24−27
−433%
Valorant 140−150
+433%
27−30
−433%

1440p
Ultra

Battlefield 5 33
+450%
6−7
−450%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 27
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 23
+475%
4−5
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%

1440p
Epic

Fortnite 31
+417%
6−7
−417%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Grand Theft Auto V 33
+450%
6−7
−450%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+433%
3−4
−433%
Valorant 75−80
+443%
14−16
−443%

4K
Ultra

Battlefield 5 15
+400%
3−4
−400%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 50−55
+400%
10−11
−400%
Far Cry 5 13
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 6
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic

Fortnite 14
+600%
2−3
−600%

C'est ainsi que GTX 970M et GT 640 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970M est 404% plus rapide dans 900p.
  • GTX 970M est 480% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 970M est 440% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 970M est 425% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.65 2.79
Nouveauté 7 Octobre 2014 5 Juin 2012
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 2 Gb

GTX 970M a un score de performance agrégé 389% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

Le GeForce GTX 970M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 970M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 640 est destiné aux ordinateurs de bureau.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Questions et commentaires

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