GeForce GTX 970M SLI vs FX 5600
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 970M SLI avec GeForce FX 5600, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 970M SLI surpasse FX 5600 d'un énorme 71900% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 268 | 1530 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 10.39 | 0.06 |
Architecture | Maxwell (2014−2017) | Rankine (2003−2005) |
Nom de code | pas de données | NV31 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 7 Octobre 2014 (10 ans il y a) | 6 Mars 2003 (22 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 970M SLI et GeForce FX 5600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M SLI et GeForce FX 5600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | pas de données |
Fréquence de noyau | 924 MHz | 325 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1038 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 2x 5200 Million | 80 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 130 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 162 Watt | 37 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 1.300 |
ROPs | pas de données | 4 |
TMUs | pas de données | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M SLI et GeForce FX 5600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | pas de données | AGP 8x |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M SLI et GeForce FX 5600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR |
Capacité de mémoire maximale | 2x 6 Gb | 128 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 2x 192 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 5000 MHz | 250 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M SLI et GeForce FX 5600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M SLI et GeForce FX 5600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 970M SLI et GeForce FX 5600 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 9.0a |
OpenGL | pas de données | 1.5 (2.1) |
OpenCL | pas de données | N/A |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 970M SLI et GeForce FX 5600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 88 | -0−1 |
4K | 41 | -0−1 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
Sons of the Forest | 45−50 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 130−140 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
Fortnite | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 90−95 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 70−75 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 0−1 |
Sons of the Forest | 45−50 | 0−1 |
Valorant | 160−170 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 130−140 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
Dota 2 | 110−120 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
Fortnite | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 90−95 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 70−75 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 80−85 | 0−1 |
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 0−1 |
Sons of the Forest | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 85 | 0−1 |
Valorant | 160−170 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
Dota 2 | 110−120 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 90−95 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 0−1 |
Sons of the Forest | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 48 | 0−1 |
Valorant | 160−170 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 40−45 | 0−1 |
Metro Exodus | 30−33 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
Valorant | 190−200 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60 | 0−1 |
Sons of the Forest | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 40−45 | 0−1 |
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 0−1 |
Valorant | 130−140 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 0−1 |
Sons of the Forest | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27 | 0−1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 21.60 | 0.03 |
Nouveauté | 7 Octobre 2014 | 6 Mars 2003 |
Processus technologique | 28 nm | 130 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 162 Watt | 37 Watt |
GTX 970M SLI a un score de performance agrégé 71900% plus élevé, un avantage de 11 ans, et un 364.3% processus de lithographie plus avancé.
FX 5600, quant à lui, a 337.8% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 970M SLI est notre choix recommandé car il bat le GeForce FX 5600 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 970M SLI est destiné aux ordinateurs portables et GeForce FX 5600 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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