GeForce GTX 960M vs 940MX

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 960M et GeForce 940MX, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 960M
2015
4 Gb GDDR5, 75 Watt
8.79
+124%

GTX 960M surpasse GeForce 940MX d'un énorme 124% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances459660
Place par popularitépas dans le top-10092
Rapport prix-qualité1.490.23
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeN16P-GXN16S-GTR-B/S
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2015 (9 ans il y a)10 Mars 2016 (8 ans il y a)
Prix actuel$799 $950

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 960M est 548% meilleur que celui de GeForce 940MX.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 960M et GeForce 940MX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960M et GeForce 940MX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640384
Nombre de transporteurs CUDA640pas de données
Fréquence de noyau1096 MHz1122 MHz
Fréquence en mode Boost1202 MHz1242 MHz
Nombre de transistors1,870 million1,870 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt23 Watt
Vitesse de texturation47.0423.83
Performance à virgule flottante1,505 gflops762.6 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960M et GeForce 940MX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960M et GeForce 940MX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3, GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz4000 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960M et GeForce 940MX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960M et GeForce 940MX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.02.0
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus++
GameWorkspas de données+
BatteryBoost+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 960M et GeForce 940MX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960M et GeForce 940MX de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 960M 8.79
+124%
GeForce 940MX 3.93

GTX 960M surpasse 940MX de 124% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 960M 3395
+124%
GeForce 940MX 1516

GTX 960M surpasse 940MX de 124% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 960M 5278
+106%
GeForce 940MX 2556

GTX 960M surpasse 940MX de 106% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 960M 4318
+116%
GeForce 940MX 1996

GTX 960M surpasse 940MX de 116% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 960M 30086
+161%
GeForce 940MX 11513

GTX 960M surpasse 940MX de 161% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 960M 10755
+73.4%
GeForce 940MX 6201

GTX 960M surpasse 940MX de 73% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 960M 226308
+53.2%
GeForce 940MX 147706

GTX 960M surpasse 940MX de 53% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 960M 8878
+78%
GeForce 940MX 4987

GTX 960M surpasse 940MX de 78% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 960M 11818
+87.9%
GeForce 940MX 6290

GTX 960M surpasse 940MX de 88% dans GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 960M 56
+123%
GeForce 940MX 25

GTX 960M surpasse 940MX de 123% dans Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 960M 32
+88.2%
GeForce 940MX 17

GTX 960M surpasse 940MX de 88% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 960M et GeForce 940MX dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p95
+138%
40−45
−138%
Full HD36
+89.5%
19
−89.5%
1440p14
+133%
6−7
−133%
4K14
+40%
10
−40%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 12−14 pas de données
Battlefield 5 30 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 pas de données
Cyberpunk 2077 14−16 pas de données
Far Cry 5 28 pas de données
Far Cry New Dawn 31 pas de données
Forza Horizon 4 35 pas de données
Hitman 3 16−18 pas de données
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Metro Exodus 31 pas de données
Red Dead Redemption 2 24−27 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 27−30 pas de données
Watch Dogs: Legion 30−35 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 12−14 pas de données
Battlefield 5 23 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 pas de données
Cyberpunk 2077 14−16 pas de données
Far Cry 5 24 pas de données
Far Cry New Dawn 23 pas de données
Forza Horizon 4 71 pas de données
Hitman 3 16−18 pas de données
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Metro Exodus 25 pas de données
Red Dead Redemption 2 24−27 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 27−30 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 24 pas de données
Watch Dogs: Legion 30−35 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 12−14 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 pas de données
Cyberpunk 2077 14−16 pas de données
Far Cry 5 18 pas de données
Forza Horizon 4 25 pas de données
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 27−30 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 14 pas de données
Watch Dogs: Legion 30−35 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 14 pas de données
Far Cry New Dawn 16 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 pas de données
Cyberpunk 2077 4−5 pas de données
Far Cry 5 15 pas de données
Forza Horizon 4 18 pas de données
Hitman 3 12−14 pas de données
Horizon Zero Dawn 18−20 pas de données
Metro Exodus 15
+150%
6−7
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 pas de données
Watch Dogs: Legion 4−5 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 6 pas de données
Far Cry New Dawn 7 pas de données
Hitman 3 5−6 pas de données
Horizon Zero Dawn 9−10 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 4−5 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+150%
4−5
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 4−5 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 pas de données
Cyberpunk 2077 1−2 pas de données
Far Cry 5 4 pas de données
Forza Horizon 4 10−12 pas de données
Horizon Zero Dawn 9−10 pas de données
Metro Exodus 6 pas de données
Watch Dogs: Legion 3−4 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 pas de données

C'est ainsi que GTX 960M et GeForce 940MX rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 960M est 138% plus rapide dans 900p.
  • GTX 960M est 89% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 960M est 133% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 960M est 40% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.79 3.93
Nouveauté 12 Mars 2015 10 Mars 2016
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 23 Watt

Le GeForce GTX 960M est notre choix recommandé car il bat le GeForce 940MX dans les tests de performance.


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NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
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Comparaisons

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