GeForce GTX 960 vs Radeon R7 260X

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 960 et Radeon R7 260X, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 960
2015
4 Gb GDDR5, 120 Watt
15.85
+91%

GTX 960 surpasse R7 260X d'un impressionnant 91% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances343507
Place par popularité53pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité9.033.54
Efficacité énergétique9.114.98
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeGM206Bonaire
TypeDesktopDesktop
Designpas de donnéesreference
Date de lancement22 Janvier 2015 (10 ans il y a)8 Octobre 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 $139

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 960 est 155% meilleur que celui de R7 260X.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960 et Radeon R7 260X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960 et Radeon R7 260X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024896
Fréquence de noyau1127 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1178 MHz1000 MHz
Nombre de transistors2,940 million2,080 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt115 Watt
Vitesse de texturation75.3961.60
Performance à virgule flottante2.413 TFLOPS1.971 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6456

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960 et Radeon R7 260X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur241 mm170 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé400 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1 x 6-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960 et Radeon R7 260X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/spas de données
Bande passante de la mémoire112 Gb/s104 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960 et Radeon R7 260X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Eyefinity-+
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960 et Radeon R7 260X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync-+
Audio DDMApas de données+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 960 et Radeon R7 260X sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Modèle de shader6.46.3
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960 et Radeon R7 260X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 960 15.85
+91%
R7 260X 8.30

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 960 6096
+90.9%
R7 260X 3193

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 960 7916
+80.7%
R7 260X 4380

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 960 et Radeon R7 260X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD62
+107%
30−35
−107%
4K30
+114%
14−16
−114%

Coût par cadre, en $

1080p3.21
+44.4%
4.63
−44.4%
4K6.63
+49.7%
9.93
−49.7%
  • Le coût par image à GTX 960 est 44% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 960 est 50% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Elden Ring 45−50
+104%
24−27
−104%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+113%
24−27
−113%
Counter-Strike 2 27−30
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Forza Horizon 4 65−70
+117%
30−33
−117%
Metro Exodus 40−45
+105%
21−24
−105%
Red Dead Redemption 2 35−40
+111%
18−20
−111%
Valorant 60−65
+113%
30−33
−113%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+113%
24−27
−113%
Counter-Strike 2 27−30
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Dota 2 33
+106%
16−18
−106%
Elden Ring 45−50
+104%
24−27
−104%
Far Cry 5 55−60
+111%
27−30
−111%
Fortnite 85−90
+95.6%
45−50
−95.6%
Forza Horizon 4 65−70
+117%
30−33
−117%
Grand Theft Auto V 49
+104%
24−27
−104%
Metro Exodus 40−45
+105%
21−24
−105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+105%
55−60
−105%
Red Dead Redemption 2 35−40
+111%
18−20
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+104%
24−27
−104%
Valorant 60−65
+113%
30−33
−113%
World of Tanks 200−210
+101%
100−105
−101%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+113%
24−27
−113%
Counter-Strike 2 27−30
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Dota 2 55−60
+111%
27−30
−111%
Far Cry 5 55−60
+111%
27−30
−111%
Forza Horizon 4 65−70
+117%
30−33
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+105%
55−60
−105%
Valorant 60−65
+113%
30−33
−113%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Elden Ring 24−27
+108%
12−14
−108%
Grand Theft Auto V 24−27
+100%
12−14
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+94.7%
75−80
−94.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%
World of Tanks 110−120
+100%
55−60
−100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+100%
16−18
−100%
Counter-Strike 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 35−40
+117%
18−20
−117%
Forza Horizon 4 35−40
+117%
18−20
−117%
Metro Exodus 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+100%
10−11
−100%
Valorant 40−45
+122%
18−20
−122%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Dota 2 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Elden Ring 10−12
+120%
5−6
−120%
Grand Theft Auto V 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Far Cry 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Fortnite 18−20
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+120%
10−11
−120%
Valorant 18−20
+100%
9−10
−100%

C'est ainsi que GTX 960 et R7 260X rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 960 est 107% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 960 est 114% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.85 8.30
Nouveauté 22 Janvier 2015 8 Octobre 2013
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 115 Watt

GTX 960 a un score de performance agrégé 91% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.

R7 260X, quant à lui, a 4.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 960 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 260X dans les tests de performance.


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