GeForce GTX 950M vs ATI Xbox 360 GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances559non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.18pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGM107Xenos
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)22 Novembre 2005 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 950M et Xbox 360 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950M et Xbox 360 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640240
Fréquence de noyau914 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million232 million
Processus technologique de fabrication28 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Wattpas de données
Vitesse de texturation44.968.000
Performance à virgule flottante1.439 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950M et Xbox 360 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8IGP
Épaisseurpas de donnéesIGP
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950M et Xbox 360 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3 or GDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1000 or 2500 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire32 or 80 Gb/s22.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950M et Xbox 360 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950M et Xbox 360 GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 950M et Xbox 360 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 13 Mars 2015 22 Novembre 2005
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 512 Mb
Processus technologique 28 nm 90 nm

GTX 950M a un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 221.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 950M et Xbox 360 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 950M est destiné aux ordinateurs portables et Xbox 360 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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