GeForce GTX 950M vs UHD Graphics

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances531non classé
Place par popularitépas dans le top-1006
Rapport prix-qualité0.84pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Generation 11.0 (2019−2020)
Nom de codeN16P-GTJasper Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement12 Mars 2015 (9 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)
Prix actuel$797 $457

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 950M et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950M et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640256
Nombre de transporteurs CUDA640pas de données
Fréquence de noyau914 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1124 MHz750 MHz
Nombre de transistors1,870 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt10 Watt
Vitesse de texturation44.9612.00
Performance à virgule flottante1,439 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950M et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8Ring Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950M et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3 or GDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1000 or 2500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire32 or 80 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950M et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950M et UHD Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données
BatteryBoost+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 950M et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950M et UHD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 950M 2584
+20.1%
UHD Graphics 2151

GeForce GTX 950M surpasse UHD Graphics de 20% dans Passmark.

Avantages et inconvénients


Nouveauté 12 Mars 2015 11 Janvier 2021
Capacité de mémoire maximale 4 Gb Système utilisé
Processus technologique 28 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 10 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 950M et UHD Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 950M est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 950M et UHD Graphics - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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