GeForce GTX 950 vs 470

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 950 et GeForce GTX 470, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 950
2015
2 Gb GDDR5, 90 Watt
13.82
+71.9%

950 surpasse 470 d'un impressionnant 72% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances351485
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité6.038.13
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM206GF100
TypeDesktopDesktop
Date de lancement20 Août 2015 (8 ans il y a)12 Avril 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$159 $349
Prix actuel$12.88 (0.1x)$9.98 (0x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 470 est 35% meilleur que celui de GTX 950.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 950 et GeForce GTX 470: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950 et GeForce GTX 470, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768448
Nombre de transporteurs CUDA768448
Fréquence de noyau1024 MHz607 MHz
Fréquence en mode Boost1188 MHzpas de données
Nombre de transistors2,940 million3,100 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)90 Watt225 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation49.2 billion/sec34.0 billion/sec
Performance à virgule flottante1,825 gflops1,088.6 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950 et GeForce GTX 470 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur20.2 cm24.1 cm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé350 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinsTwo 6-pins
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950 et GeForce GTX 470 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb1280 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire6.6 Gb/s1674 MHz (3348 data rate)
Bande passante de la mémoire105.6 Gb/s133.9 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950 et GeForce GTX 470. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVIMini HDMI
Support de multiples moniteurs4 moniteurs+
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950 et GeForce GTX 470 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 950 et GeForce GTX 470 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950 et GeForce GTX 470 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 950 13.82
+71.9%
GTX 470 8.04

950 surpasse 470 de 72% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 950 5338
+71.9%
GTX 470 3106

950 surpasse 470 de 72% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 950 8351
+92.3%
GTX 470 4342

950 surpasse 470 de 92% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 950 6208
+125%
GTX 470 2758

950 surpasse 470 de 125% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 950 37454
+45.4%
GTX 470 25757

950 surpasse 470 de 45% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 950 16084
+46.4%
GTX 470 10988

950 surpasse 470 de 46% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 950 41
GTX 470 44
+7.3%

470 surpasse 950 de 7% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 950 et GeForce GTX 470 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p85−90
+63.5%
52
−63.5%
Full HD51
−31.4%
67
+31.4%
1200p90−95
+69.8%
53
−69.8%
4K21
+75%
12−14
−75%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Forza Horizon 4 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
Hitman 3 24−27
+60%
14−16
−60%
Horizon Zero Dawn 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Metro Exodus 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+60%
24−27
−60%
Watch Dogs: Legion 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Forza Horizon 4 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
Hitman 3 24−27
+60%
14−16
−60%
Horizon Zero Dawn 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Metro Exodus 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+60%
24−27
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Forza Horizon 4 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+60%
24−27
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry New Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Forza Horizon 4 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Hitman 3 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Metro Exodus 16−18
+60%
10−11
−60%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry New Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+50%
8−9
−50%

C'est ainsi que GTX 950 et GTX 470 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 950 est 63% plus rapide dans 900p.
  • GTX 470 est 31% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 950 est 70% plus rapide dans 1200p.
  • GTX 950 est 75% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 13.82 8.04
Nouveauté 20 Août 2015 12 Avril 2010
Coût $159 $349
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1280 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 90 Watt 225 Watt

Le GeForce GTX 950 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 470 dans les tests de performance.


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