GeForce GTX 950 vs FirePro W9000
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 950 avec FirePro W9000, y compris les spécifications et les données de performance.
W9000 surpasse GTX 950 d'un 15% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 380 | 348 |
Place par popularité | 94 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 8.78 | 1.02 |
Efficacité énergétique | 10.59 | 4.00 |
Architecture | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nom de code | GM206 | Tahiti |
Type | Desktop | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 20 Août 2015 (9 ans il y a) | 14 Juin 2012 (12 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $159 | $3,999 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 950 est 761% meilleur que celui de FirePro W9000.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 950 et FirePro W9000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950 et FirePro W9000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 2048 |
Fréquence de noyau | 1024 MHz | 975 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1188 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 2,940 million | 4,313 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 90 Watt | 350 Watt |
Vitesse de texturation | 57.02 | 124.8 |
Performance à virgule flottante | 1.825 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 128 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950 et FirePro W9000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 202 mm | 279 mm |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Facteur de forme | pas de données | hauteur totale / longueur totale |
Bloc d'alimentation recommandé | 350 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950 et FirePro W9000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 6.6 Gb/s | 1375 MHz |
Bande passante de la mémoire | 105.6 Gb/s | 264 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950 et FirePro W9000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | pas de données |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Support de G-SYNC | + | - |
StereoOutput3D | - | + |
Support de (dual-link) DVI à double canal | - | + |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950 et FirePro W9000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
GameWorks | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 950 et FirePro W9000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950 et FirePro W9000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 950 et FirePro W9000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 52
−5.8%
| 55−60
+5.8%
|
4K | 22
−9.1%
| 24−27
+9.1%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 3.06
+2278%
| 72.71
−2278%
|
4K | 7.23
+2206%
| 166.63
−2206%
|
- Le coût par image à GTX 950 est 2278% plus bas à 1080p.
- Le coût par image à GTX 950 est 2206% plus bas à 4K.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Fortnite | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Valorant | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−10.5%
|
200−210
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Dota 2 | 85−90
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Fortnite | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Valorant | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Dota 2 | 85−90
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Valorant | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Metro Exodus | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Valorant | 130−140
−8.7%
|
150−160
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Grand Theft Auto V | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Metro Exodus | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Valorant | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Far Cry 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
C'est ainsi que GTX 950 et FirePro W9000 rivalisent dans les jeux populaires :
- FirePro W9000 est 6% plus rapide dans 1080p.
- FirePro W9000 est 9% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 13.82 | 15.87 |
Nouveauté | 20 Août 2015 | 14 Juin 2012 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 6 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 90 Watt | 350 Watt |
GTX 950 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et 288.9% de consommation d'énergie en moins.
FirePro W9000, quant à lui, a un score de performance agrégé 14.8% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.
Le FirePro W9000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 950 est destiné aux ordinateurs de bureau et FirePro W9000 est destiné aux postes de travail.
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