GeForce GTX 850M vs RTX A500 Mobile

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 850M et RTX A500 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 850M
2014
2 Gb DDR3, 45 Watt
6.52

RTX A500 Mobile surpasse GTX 850M d'un énorme 168% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 850M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances569311
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGM107GA107S
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)22 Mars 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 850M et RTX A500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 850M et RTX A500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6402048
Nombre de transporteurs CUDA640pas de données
Fréquence de noyauUp to 936 MHz832 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1537 MHz
Nombre de transistors1,870 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Vitesse de texturation36.0898.37
Performance à virgule flottante1.155 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs1648
TMUs4064
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 850M et RTX A500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 850M et RTX A500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Capacité de mémoire standardDDR3 or GDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire80.0 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 850M et RTX A500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI+-
Protection du contenu HDCP+-
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+-
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 850M et RTX A500 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 850M et RTX A500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 850M et RTX A500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 850M 6.52
RTX A500 Mobile 17.49
+168%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 850M 2516
RTX A500 Mobile 6745
+168%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 850M 4386
RTX A500 Mobile 10748
+145%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 850M et RTX A500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p84
−162%
220−230
+162%
Full HD33
−27.3%
42
+27.3%
1440p9−10
−189%
26
+189%
4K10
−440%
54
+440%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24−27
+140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−106%
35−40
+106%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−213%
24−27
+213%
Battlefield 5 18−20
−183%
50−55
+183%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−121%
30−35
+121%
Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24−27
+140%
Far Cry 5 14−16
−157%
35−40
+157%
Far Cry New Dawn 18−20
−133%
40−45
+133%
Forza Horizon 4 40−45
−133%
100−105
+133%
Hitman 3 12−14
−131%
30−33
+131%
Horizon Zero Dawn 35−40
−100%
75−80
+100%
Metro Exodus 18−20
−194%
50−55
+194%
Red Dead Redemption 2 18−20
−139%
40−45
+139%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−132%
50−55
+132%
Watch Dogs: Legion 50−55
−53.8%
80−85
+53.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−106%
35−40
+106%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−213%
24−27
+213%
Battlefield 5 18−20
−183%
50−55
+183%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−121%
30−35
+121%
Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24−27
+140%
Far Cry 5 14−16
−157%
35−40
+157%
Far Cry New Dawn 18−20
−133%
40−45
+133%
Forza Horizon 4 40−45
−133%
100−105
+133%
Hitman 3 12−14
−131%
30−33
+131%
Horizon Zero Dawn 35−40
−100%
75−80
+100%
Metro Exodus 18−20
−194%
50−55
+194%
Red Dead Redemption 2 18−20
−139%
40−45
+139%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−182%
62
+182%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+56.8%
35−40
−56.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
−53.8%
80−85
+53.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−106%
35−40
+106%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−213%
24−27
+213%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−121%
30−35
+121%
Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24−27
+140%
Far Cry 5 14−16
−157%
35−40
+157%
Forza Horizon 4 40−45
−133%
100−105
+133%
Hitman 3 12−14
−131%
30−33
+131%
Horizon Zero Dawn 35−40
−100%
75−80
+100%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−145%
54
+145%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−164%
29
+164%
Watch Dogs: Legion 50−55
−53.8%
80−85
+53.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−139%
40−45
+139%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−150%
30−33
+150%
Far Cry New Dawn 10−11
−140%
24−27
+140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16−18
+167%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−550%
12−14
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−183%
16−18
+183%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Forza Horizon 4 21−24
−290%
80−85
+290%
Hitman 3 10−11
−80%
18−20
+80%
Horizon Zero Dawn 14−16
−129%
30−35
+129%
Metro Exodus 6−7
−350%
27−30
+350%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−1200%
39
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−183%
16−18
+183%
Watch Dogs: Legion 40−45
−132%
95−100
+132%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−127%
24−27
+127%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−200%
14−16
+200%
Far Cry New Dawn 4−5
−175%
10−12
+175%
Hitman 3 3−4
−267%
10−12
+267%
Horizon Zero Dawn 18−20
−333%
75−80
+333%
Metro Exodus 4−5
−275%
14−16
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−400%
14−16
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 7−8
−200%
21−24
+200%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Watch Dogs: Legion 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−100%
14−16
+100%

C'est ainsi que GTX 850M et RTX A500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A500 Mobile est 162% plus rapide dans 900p.
  • RTX A500 Mobile est 27% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A500 Mobile est 189% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A500 Mobile est 440% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 850M est 57% plus rapide.
  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX A500 Mobile est 1400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 850M est en avance sur 1 test (1%)
  • RTX A500 Mobile est en avance sur 70 tests (99%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.52 17.49
Nouveauté 12 Mars 2014 22 Mars 2022
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 60 Watt

GTX 850M a 33.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX A500 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 168.3% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 850M dans les tests de performance.


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