GeForce GTX 690 vs Xbox One S GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 690, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances365non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.45pas de données
Efficacité énergétique3.30pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codeGK104Durango 2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Mai 2012 (12 ans il y a)2 Août 2016 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$999 $399

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 690 et Xbox One S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 690 et Xbox One S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3072768
Fréquence de noyau915 MHz914 MHz
Fréquence en mode Boost1019 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million5,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)300 Watt95 Watt
Vitesse de texturation130.443.87
Performance à virgule flottante3.13 TFLOPS1.404 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12848

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 690 et Xbox One S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur279 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 690 et Xbox One S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb (4 Gb per GPU) GDDR58 Gb
Largeur de bus de mémoire512-bit (256-bit per GPU)256 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1066 MHz
Bande passante de la mémoire384 Gb/s68.22 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 690 et Xbox One S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMIYes (via dongle)-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 690 et Xbox One S GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision Live+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 690 et Xbox One S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.2N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Mai 2012 2 Août 2016
Capacité de mémoire maximale 4 Gb (4 Gb per GPU) GDDR5 8 Gb
Processus technologique 28 nm 16 nm
Consommation d'énergie (TDP) 300 Watt 95 Watt

Xbox One S GPU a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 215.8% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 690 et Xbox One S GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 690 est destiné aux ordinateurs de bureau et Xbox One S GPU est destiné aux ordinateurs portables.


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