GeForce GTX 690 vs 660

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VS

Score de performance combinée

GTX 690
2012
4096 MB (2048 MB per GPU) GDDR5 GDDR5
14.45
+39.9%

690 surpasse 660 d'un 40% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 690, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances333404
Place par popularitépas dans le top-10069
Rapport prix-qualité1.972.37
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK104GK106
TypeDesktopDesktop
Date de lancement3 Mai 2012 (12 ans il y a)6 Septembre 2012 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$999 $229
Prix actuel$411 (0.4x)$172 (0.8x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 660 est 20% meilleur que celui de GTX 690.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 690 et GeForce GTX 660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 690 et GeForce GTX 660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536960
Nombre de transporteurs CUDA3072960
Fréquence de noyau915 MHz980 MHz
Fréquence en mode Boost1019 MHz1033 MHz
Nombre de transistors3,540 million2,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)300 Watt140 Watt
Vitesse de texturation234 billion/sec78.4 billion/sec
Performance à virgule flottante2x 3,130 gflops1,981 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 690 et GeForce GTX 660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur27.9 cm24.1 cm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 8-pinOne 6-pin
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 690 et GeForce GTX 660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb (4 Gb per GPU) GDDR52 Gb
Largeur de bus de mémoire512-bit (256-bit per GPU)192-bit GDDR5
Fréquence de mémoire6008 MHz6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire384 Gb/s144.2 Gb/s

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 690 et GeForce GTX 660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurs4 moniteurs
HDMIYes (via dongle)+
HDCP++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 690 et GeForce GTX 660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray++
3D Gaming++
3D Visionpas de données+
3D Vision Live+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 690 et GeForce GTX 660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 690 et GeForce GTX 660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 690 14.45
+39.9%
GTX 660 10.33

690 surpasse 660 de 40% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 690 5590
+39.8%
GTX 660 3998

690 surpasse 660 de 40% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 690 13160
+161%
GTX 660 5040

690 surpasse 660 de 161% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 690 18700
+65.8%
GTX 660 11279

690 surpasse 660 de 66% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 690 14979
+30.8%
GTX 660 11456

690 surpasse 660 de 31% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 690 12263
+42.9%
GTX 660 8583

690 surpasse 660 de 43% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 690 et GeForce GTX 660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD65−70
+38.3%
47
−38.3%

Avantages et inconvénients


Note de performance 14.45 10.33
Nouveauté 3 Mai 2012 6 Septembre 2012
Coût $999 $229
Capacité de mémoire maximale 4 Gb (4 Gb per GPU) GDDR5 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 300 Watt 140 Watt

Le GeForce GTX 690 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 690 et GeForce GTX 660 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 690
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