GeForce GTX 680M vs ATI WinBoost
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 512 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 3.65 | pas de données |
Efficacité énergétique | 5.79 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Mach (1992−1997) |
Nom de code | GK104 | Mach64 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 4 Juin 2012 (12 ans il y a) | 1 Novembre 1995 (29 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $310.50 | $229 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 680M et WinBoost: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680M et WinBoost, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1344 | pas de données |
Fréquence de noyau | 719 MHz | 40 MHz |
Fréquence en mode Boost | 758 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,540 million | 1 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 600 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 84.90 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 2.038 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | 1 |
TMUs | 112 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680M et WinBoost avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | PCI |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680M et WinBoost sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | EDO |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1800 MHz | 40 MHz |
Bande passante de la mémoire | 115.2 Gb/s | 320.0 Mb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680M et WinBoost. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x VGA |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680M et WinBoost prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 680M et WinBoost sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | N/A |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 4 Juin 2012 | 1 Novembre 1995 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Mb |
Processus technologique | 28 nm | 600 nm |
GTX 680M a un avantage de 16 ans, une quantité maximale de VRAM 204700% plus élevée, et un 2042.9% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 680M et WinBoost. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 680M est destiné aux ordinateurs portables et WinBoost est destiné aux ordinateurs de bureau.
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