GeForce GTX 680 vs GTX 770M SLI
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 680 avec GeForce GTX 770M SLI, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 680 surpasse 770M SLI d'un petit 6% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 411 | 431 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Évaluation du rapport coût-efficacité | 2.69 | pas de données |
| Efficacité énergétique | 5.27 | 6.43 |
| Architecture | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
| Nom de code | GK104 | pas de données |
| Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 22 Mars 2012 (13 ans il y a) | 30 Mai 2013 (12 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | $499 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 680 et GeForce GTX 770M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680 et GeForce GTX 770M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 1920 |
| Fréquence de noyau | 1006 MHz | 811 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1058 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | 3,540 million | 2x 2540 Million |
| Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 195 Watt | 150 Watt |
| Vitesse de texturation | 135.4 | pas de données |
| Performance à virgule flottante | 3.25 TFLOPS | pas de données |
| ROPs | 32 | pas de données |
| TMUs | 128 | pas de données |
| L1 Cache | 128 Kb | pas de données |
| L2 Cache | 512 Kb | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680 et GeForce GTX 770M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
| Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
| Longueur | 254 mm | pas de données |
| Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
| Épaisseur | 2-slot | pas de données |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | pas de données |
| Support de SLI | + | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680 et GeForce GTX 770M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | 2048 Mb | 2x 3 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 256-bit GDDR5 | 2x 192 Bit |
| Fréquence de mémoire | 1502 MHz | 4000 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 192.2 Gb/s | pas de données |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680 et GeForce GTX 770M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | pas de données |
| Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | pas de données |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
| Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680 et GeForce GTX 770M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Optimus | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 680 et GeForce GTX 770M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (11_0) | 11 |
| Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
| OpenGL | 4.2 | pas de données |
| OpenCL | 1.2 | pas de données |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | + | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680 et GeForce GTX 770M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 680 et GeForce GTX 770M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| 900p | 45
+12.5%
| 40−45
−12.5%
|
| Full HD | 75
+7.1%
| 70−75
−7.1%
|
| 4K | 25
+19%
| 21−24
−19%
|
Coût par cadre, en $
| 1080p | 6.65 | pas de données |
| 4K | 19.96 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+7%
|
70−75
−7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+7%
|
70−75
−7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
| Fortnite | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
| Valorant | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+7%
|
70−75
−7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 224
+25.1%
|
170−180
−25.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
| Dota 2 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
| Fortnite | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Grand Theft Auto V | 56
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
| Metro Exodus | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
| Valorant | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
| Dota 2 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
| Valorant | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| Metro Exodus | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
| Valorant | 140−150
+5.2%
|
130−140
−5.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
| Valorant | 70−75
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Dota 2 | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
C'est ainsi que GTX 680 et GTX 770M SLI rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 680 est 13% plus rapide dans 900p.
- GTX 680 est 7% plus rapide dans 1080p.
- GTX 680 est 19% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 680 est 25% plus rapide.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 770M SLI est 55% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 680 est en avance sur 63 tests (95%)
- GTX 770M SLI est en avance sur 3 tests (5%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 13.39 | 12.58 |
| Nouveauté | 22 Mars 2012 | 30 Mai 2013 |
| Consommation d'énergie (TDP) | 195 Watt | 150 Watt |
GTX 680 a un score de performance agrégé 6.4% plus élevé.
GTX 770M SLI, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 30% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 680 et GeForce GTX 770M SLI.
Il faut savoir que GeForce GTX 680 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 770M SLI est destiné aux ordinateurs portables.
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