GeForce GTX 680 vs GT 620

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VS

Score de performance combinée

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.34
+1378%

GTX 680 surpasse GT 620 d'un énorme 1378% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3391072
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité5.100.01
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK104GF108
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)15 Mai 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 $39.99
Prix actuel$156 (0.3x)$125 (3.1x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 680 est 50900% meilleur que celui de GT 620.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 680 et GeForce GT 620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680 et GeForce GT 620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders153696
Nombre de transporteurs CUDA153696
Fréquence de noyau1006 MHz700 MHz
Fréquence en mode Boost1058 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)195 Watt49 Watt
Température maximalepas de données98 °C
Vitesse de texturation128.8 billion/sec11.2 billion/sec
Performance à virgule flottante3,090.4 gflops268.8 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680 et GeForce GT 620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur25.4 cm14.5 cm
Hauteur11.1 cm6.9 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 6-pinnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680 et GeForce GT 620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2048 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256-bit GDDR564 Bit
Fréquence de mémoire6000 MHz1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoire192.2 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680 et GeForce GT 620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Support de multiples moniteurs4 moniteurs+
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680 et GeForce GT 620 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 680 et GeForce GT 620 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680 et GeForce GT 620 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 680 14.34
+1378%
GT 620 0.97

GTX 680 surpasse GT 620 de 1378% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 680 5548
+1372%
GT 620 377

GTX 680 surpasse GT 620 de 1372% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 680 18413
+1093%
GT 620 1544

GTX 680 surpasse GT 620 de 1093% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 680 54
+1250%
GT 620 4

GTX 680 surpasse GT 620 de 1250% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 680 et GeForce GT 620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p45
+1400%
3−4
−1400%
Full HD76
+1420%
5−6
−1420%
4K24
+2300%
1−2
−2300%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Hitman 3 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Horizon Zero Dawn 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Red Dead Redemption 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Hitman 3 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Horizon Zero Dawn 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Metro Exodus 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+1400%
2−3
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+2000%
2−3
−2000%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 50−55
+1567%
3−4
−1567%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Hitman 3 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Horizon Zero Dawn 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Metro Exodus 12−14 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+1700%
1−2
−1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry New Dawn 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 27−30
+2700%
1−2
−2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Hitman 3 12−14 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11 0−1
Metro Exodus 7−8 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 14−16 0−1
Forza Horizon 4 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

C'est ainsi que GTX 680 et GT 620 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 680 est 1400% plus rapide dans 900p.
  • GTX 680 est 1420% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 680 est 2300% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 14.34 0.97
Nouveauté 22 Mars 2012 15 Mai 2012
Coût $499 $39.99
Capacité de mémoire maximale 2048 Mb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 195 Watt 49 Watt

Le GeForce GTX 680 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 620 dans les tests de performance.


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