GeForce GTX 660M vs 280M

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VS

Score de performance combinée

GTX 660M
2012
2 Gb GDDR5, 50 Watt
3.72
+150%

660M surpasse 280M d'un énorme 150% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances670935
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.710.17
ArchitectureKepler (2012−2018)G9x (2007−2010)
Nom de codeN13E-GEN10E-GTX
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)2 Mars 2009 (15 ans il y a)
Prix actuel$276 $140

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 660M est 318% meilleur que celui de GTX 280M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 660M et GeForce GTX 280M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660M et GeForce GTX 280M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384128
Nombre de transporteurs CUDA384128
Fréquence de noyau835 MHz585 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors1,270 million754 million
Processus technologique de fabrication28 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt75 Watt
Vitesse de texturation30.4 billion/sec38 billion/sec
Performance à virgule flottante729.6 gflops374.5 gflops
Gigaflopspas de données562

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660M et GeForce GTX 280M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-IV
Support de SLI++
Type de connecteur MXMpas de donnéesMXM 3.0 Type-B

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660M et GeForce GTX 280M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit256 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHzUp to 950 MHz
Bande passante de la mémoire64.0 Gb/s61 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660M et GeForce GTX 280M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsHDMIDual Link DVISingle Link DVIDisplayPortLVDSVGA
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGAUp to 2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660M et GeForce GTX 280M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 660M et GeForce GTX 280M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API11.1 (10_0)
Modèle de shader5.14.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660M et GeForce GTX 280M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660M 3.72
+150%
GTX 280M 1.49

660M surpasse 280M de 150% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 660M 1435
+150%
GTX 280M 575

660M surpasse 280M de 150% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 660M 10971
+64.4%
GTX 280M 6672

660M surpasse 280M de 64% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 660M et GeForce GTX 280M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30
+150%
12−14
−150%
Full HD36
+157%
14−16
−157%
1200p38
+171%
14−16
−171%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+50%
12−14
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 18−20
+50%
12−14
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 18−20
+50%
12−14
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

C'est ainsi que GTX 660M et GTX 280M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 660M est 150% plus rapide dans 900p.
  • GTX 660M est 157% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 660M est 171% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 660M est 500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 660M a surpassé GTX 280M dans tous 51 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.72 1.49
Nouveauté 22 Mars 2012 2 Mars 2009
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 75 Watt

Le GeForce GTX 660M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 280M dans les tests de performance.


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