GeForce GTX 660 vs 9400 GT
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 405 | non classé |
Place par popularité | 70 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 2.42 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Tesla (2006−2010) |
Nom de code | GK106 | G96C |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 6 Septembre 2012 (11 ans il y a) | 27 Août 2008 (15 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $229 | $79.99 |
Prix actuel | $172 (0.8x) | $128 (1.6x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 660 et GeForce 9400 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et GeForce 9400 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 960 | 16 |
Nombre de transporteurs CUDA | 960 | 16 |
Fréquence de noyau | 980 MHz | 550 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1033 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 2,540 million | 314 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt | 50 Watt |
Température maximale | pas de données | 105 °C |
Vitesse de texturation | 78.4 billion/sec | 4.4 billion/sec |
Performance à virgule flottante | 1,981 gflops | 29.376 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et GeForce 9400 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 24.1 cm | 16.8 cm |
Hauteur | 11.1 cm | 11.1 cm |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | One 6-pin | non |
Support de SLI | + | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et GeForce 9400 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR2 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 192-bit GDDR5 | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 6.0 Gb/s | 400 MHz |
Bande passante de la mémoire | 144.2 Gb/s | 12.8 Gb/s |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et GeForce 9400 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Dual Link DVI |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | interne | S/PDIF |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et GeForce 9400 GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | pas de données |
3D Gaming | + | pas de données |
3D Vision | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 660 et GeForce 9400 GT sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 et GeForce 9400 GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GTX 660 surpasse 9400 GT de 2678% dans Passmark.
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 6 Septembre 2012 | 27 Août 2008 |
Coût | $229 | $79.99 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 28 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt | 50 Watt |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 660 et GeForce 9400 GT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 660 et GeForce 9400 GT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.