GeForce GTX 650 vs 850M

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VS

Score de performance combinée

GTX 650
2012
2048 MB GDDR5
4.52

850M surpasse 650 de 43% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances616537
Place par popularité55pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.353.75
ArchitectureKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGK107N15P-GT
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Septembre 2012 (11 ans il y a)12 Mars 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 pas de données
Prix actuel$207 (1.9x)$163

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 850M est 971% meilleur que celui de GTX 650.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 650 et GeForce GTX 850M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 650 et GeForce GTX 850M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384640
Nombre de transporteurs CUDA384640
Fréquence de noyau1058 MHzUp to 936 MHz
Nombre de transistors1,270 million1,870 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)64 Watt45 Watt
Vitesse de texturation33.9 billion/sec36.08
Performance à virgule flottante812.5 gflops1,155 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 650 et GeForce GTX 850M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur14.5 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesOne 6-pinpas de données
Support de SLIpas de données+

Type de mémoireGDDR5DDR3, GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Capacité de mémoire standardpas de donnéesDDR3 or GDDR5
Largeur de bus de mémoire128-bit GDDR5128 Bit
Fréquence de mémoire5.0 Gb/sUp to 2500 MHz
Bande passante de la mémoire80.0 Gb/s80.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 650 et GeForce GTX 850M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Support du signal eDP 1.2pas de donnéesUp to 3840x2160
Support du signal LVDSpas de donnéesUp to 1920x1200
Support des moniteurs analogiques VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de donnéesUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+pas de données
Protection du contenu HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données
Audio HD à 7.1 canaux via HDMIpas de données+
Streaming audio TrueHD et DTS-HDpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 650 et GeForce GTX 850M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
3D Gaming+pas de données
3D Vision+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 650 et GeForce GTX 850M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 650 et GeForce GTX 850M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 650 4.52
GTX 850M 6.47
+43.1%

850M surpasse 650 de 43% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 650 1749
GTX 850M 2506
+43.3%

850M surpasse 650 de 43% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 650 2270
GTX 850M 3086
+35.9%

850M surpasse 650 de 36% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 650 4480
GTX 850M 9777
+118%

850M surpasse 650 de 118% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 650 4584
GTX 850M 8686
+89.5%

850M surpasse 650 de 89% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 650 3424
GTX 850M 9302
+172%

850M surpasse 650 de 172% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 650 14
GTX 850M 25
+78.6%

850M surpasse 650 de 79% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 650 et GeForce GTX 850M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p55−60
−52.7%
84
+52.7%
Full HD21−24
−52.4%
32
+52.4%
4K6−7
−66.7%
10
+66.7%

Avantages et inconvénients


Note de performance 4.52 6.47
Nouveauté 6 Septembre 2012 12 Mars 2014
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 64 Watt 45 Watt

Le GeForce GTX 850M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 650 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 650 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 850M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 650 et GeForce GTX 850M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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