GeForce GTX 650 Ti vs 950M

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VS

Score de performance combinée

GTX 650 Ti
2012
2048 MB GDDR5
6.52

950M surpasse 650 Ti de 2% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 650 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances537530
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.630.82
ArchitectureKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGK106N16P-GT
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement9 Octobre 2012 (11 ans il y a)12 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$149 pas de données
Prix actuel$251 (1.7x)$797

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 950M est 30% meilleur que celui de GTX 650 Ti.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 650 Ti et GeForce GTX 950M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 650 Ti et GeForce GTX 950M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768640
Nombre de transporteurs CUDA768640
Fréquence de noyau928 MHz914 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1124 MHz
Nombre de transistors2,540 million1,870 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)110 Watt75 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation59.2 billion/sec44.96
Performance à virgule flottante1,425 gflops1,439 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 650 Ti et GeForce GTX 950M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur14.5 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesOne 6-pinpas de données
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 650 Ti et GeForce GTX 950M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3 or GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5.4 Gb/s1000 or 2500 MHz
Bande passante de la mémoire86.4 Gb/s32 or 80 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 650 Ti et GeForce GTX 950M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs4 Displayspas de données
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 650 Ti et GeForce GTX 950M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
3D Gaming+pas de données
3D Vision+pas de données
GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+
BatteryBoostpas de données+
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 650 Ti et GeForce GTX 950M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 650 Ti et GeForce GTX 950M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 650 Ti 6.52
GTX 950M 6.68
+2.5%

950M surpasse 650 Ti de 2% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 650 Ti 2522
GTX 950M 2585
+2.5%

950M surpasse 650 Ti de 2% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 650 Ti 3430
+7.2%
GTX 950M 3200

650 Ti surpasse 950M de 7% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 650 Ti 7902
GTX 950M 9552
+20.9%

950M surpasse 650 Ti de 21% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 650 Ti 8194
+10.1%
GTX 950M 7440

650 Ti surpasse 950M de 10% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 650 Ti 6223
GTX 950M 9777
+57.1%

950M surpasse 650 Ti de 57% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 650 Ti 23
GTX 950M 25
+8.7%

950M surpasse 650 Ti de 9% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 650 Ti et GeForce GTX 950M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD27−30
−11.1%
30
+11.1%
1440p18−21
−16.7%
21
+16.7%
4K14−16
−14.3%
16
+14.3%

Avantages et inconvénients


Note de performance 6.52 6.68
Nouveauté 9 Octobre 2012 12 Mars 2015
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 110 Watt 75 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 650 Ti et GeForce GTX 950M.

Il faut savoir que GeForce GTX 650 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 950M est destiné aux ordinateurs portables.


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