GeForce GTX 645 OEM vs RTX 2000 Ada Generation
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 645 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 72 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 81.28 |
Efficacité énergétique | pas de données | 45.72 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | GK106 | AD107 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 22 Avril 2013 (11 ans il y a) | 12 Février 2024 (il y a moins d'un an) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $649 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 645 OEM et RTX 2000 Ada Generation: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 645 OEM et RTX 2000 Ada Generation, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 576 | 2816 |
Fréquence de noyau | 824 MHz | 1620 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2130 MHz |
Nombre de transistors | 2,540 million | 18,900 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 70 Watt |
Vitesse de texturation | 39.55 | 187.4 |
Performance à virgule flottante | 0.9492 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 48 | 88 |
Tensor Cores | pas de données | 88 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 22 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 645 OEM et RTX 2000 Ada Generation avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | 147 mm | 168 mm |
Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 645 OEM et RTX 2000 Ada Generation sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1000 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 64 Gb/s | 256.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 645 OEM et RTX 2000 Ada Generation. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 645 OEM et RTX 2000 Ada Generation sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 3.0 | 8.9 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 22 Avril 2013 | 12 Février 2024 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 16 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 70 Watt |
GTX 645 OEM a 7.7% de consommation d'énergie en moins.
RTX 2000 Ada Generation, quant à lui, a un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 460% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 645 OEM et RTX 2000 Ada Generation. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 645 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX 2000 Ada Generation est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 645 OEM et RTX 2000 Ada Generation - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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