GeForce GTX 560M vs Radeon RX 6950 XT

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 560M avec Radeon RX 6950 XT, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 560M
2011
1536 Mb GDDR5, 75 Watt
3.17

RX 6950 XT surpasse GTX 560M d'un énorme 2117% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances74919
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données27.27
Efficacité énergétique3.0315.06
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGF116Navi 21
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement30 Mai 2011 (13 ans il y a)10 Mai 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$1,099

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560M et Radeon RX 6950 XT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560M et Radeon RX 6950 XT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1925120
Fréquence de noyau775 MHz1925 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2324 MHz
Nombre de transistors1,170 million26,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt335 Watt
Vitesse de texturation24.80743.7
Performance à virgule flottante0.5952 TFLOPS23.8 TFLOPS
ROPs24128
TMUs32320
Ray Tracing Corespas de données80

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560M et Radeon RX 6950 XT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données3-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon2x 8-pin
Support de SLI2-way-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560M et Radeon RX 6950 XT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1536 Mb16 Gb
Largeur de bus de mémoireUp to 192 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz2250 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 60 Gb/s576.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560M et Radeon RX 6950 XT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560M et Radeon RX 6950 XT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 560M et Radeon RX 6950 XT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560M et Radeon RX 6950 XT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 560M 3.17
RX 6950 XT 70.29
+2117%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 560M 1270
RX 6950 XT 28145
+2116%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 560M 1820
RX 6950 XT 72228
+3869%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 560M 9300
RX 6950 XT 119918
+1189%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 560M 1380
RX 6950 XT 59882
+4239%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560M et Radeon RX 6950 XT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p31
−1997%
650−700
+1997%
Full HD37
−497%
221
+497%
1440p6−7
−2133%
134
+2133%
4K3−4
−2733%
85
+2733%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.97
1440ppas de données8.20
4Kpas de données12.93

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−2167%
204
+2167%
Cyberpunk 2077 8−9
−1913%
161
+1913%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
−1200%
110−120
+1200%
Counter-Strike 2 9−10
−2100%
198
+2100%
Cyberpunk 2077 8−9
−788%
71
+788%
Forza Horizon 4 14−16
−3471%
500
+3471%
Forza Horizon 5 4−5
−3550%
146
+3550%
Metro Exodus 6−7
−2433%
152
+2433%
Red Dead Redemption 2 10−12
−1118%
130−140
+1118%
Valorant 5−6
−7600%
350−400
+7600%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
−1200%
110−120
+1200%
Counter-Strike 2 9−10
−1767%
168
+1767%
Cyberpunk 2077 8−9
−700%
64
+700%
Dota 2 9−10
−1911%
181
+1911%
Far Cry 5 18−20
−450%
99
+450%
Fortnite 18−20
−1426%
290−300
+1426%
Forza Horizon 4 14−16
−3057%
442
+3057%
Forza Horizon 5 4−5
−4675%
190−200
+4675%
Grand Theft Auto V 9−10
−1811%
172
+1811%
Metro Exodus 6−7
−2333%
146
+2333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−617%
210−220
+617%
Red Dead Redemption 2 10−12
−1118%
130−140
+1118%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1350%
170−180
+1350%
Valorant 5−6
−7600%
350−400
+7600%
World of Tanks 55−60
−381%
270−280
+381%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−1200%
110−120
+1200%
Counter-Strike 2 9−10
−1600%
153
+1600%
Cyberpunk 2077 8−9
−663%
61
+663%
Dota 2 9−10
−1756%
167
+1756%
Far Cry 5 18−20
−656%
130−140
+656%
Forza Horizon 4 14−16
−2729%
396
+2729%
Forza Horizon 5 4−5
−3350%
138
+3350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−617%
210−220
+617%
Valorant 5−6
−7600%
350−400
+7600%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−7550%
153
+7550%
Grand Theft Auto V 2−3
−7550%
153
+7550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−661%
170−180
+661%
Red Dead Redemption 2 2−3
−4550%
90−95
+4550%
World of Tanks 21−24
−2143%
500−550
+2143%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−2800%
85−90
+2800%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Far Cry 5 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Forza Horizon 4 3−4
−9700%
294
+9700%
Forza Horizon 5 4−5
−3475%
140−150
+3475%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2650%
160−170
+2650%
Valorant 10−11
−3190%
300−350
+3190%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−988%
174
+988%
Grand Theft Auto V 16−18
−988%
174
+988%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−2222%
200−210
+2222%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3100%
60−65
+3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−988%
174
+988%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−2933%
90−95
+2933%
Cyberpunk 2077 2−3
−1050%
23
+1050%
Dota 2 16−18
−781%
141
+781%
Far Cry 5 3−4
−3400%
100−110
+3400%
Fortnite 2−3
−4700%
95−100
+4700%
Forza Horizon 4 1−2
−17100%
172
+17100%
Forza Horizon 5 1−2
−8900%
90−95
+8900%
Valorant 3−4
−6267%
190−200
+6267%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 132
+0%
132
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 77
+0%
77
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%

C'est ainsi que GTX 560M et RX 6950 XT rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6950 XT est 1997% plus rapide dans 900p.
  • RX 6950 XT est 497% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6950 XT est 2133% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6950 XT est 2733% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 6950 XT est 17100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 6950 XT est en avance sur 59 tests (92%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (8%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.17 70.29
Nouveauté 30 Mai 2011 10 Mai 2022
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 16 Gb
Processus technologique 40 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 335 Watt

GTX 560M a 346.7% de consommation d'énergie en moins.

RX 6950 XT, quant à lui, a un score de performance agrégé 2117.4% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 966.7% plus élevée, et un 471.4% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6950 XT est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 560M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 560M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 6950 XT est destiné aux ordinateurs de bureau.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M
AMD Radeon RX 6950 XT
Radeon RX 6950 XT

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.4 91 votes

Évaluez GeForce GTX 560M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2781 votes

Évaluez Radeon RX 6950 XT sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici, vous pouvez nous donner votre avis sur GeForce GTX 560M ou Radeon RX 6950 XT, être d'accord ou non avec nos évaluations, ou signaler des erreurs ou des inexactitudes sur le site.