560 vs 650 Ti

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Score de performance combinée

GTX 560
7.06
+8.6%

560 surpasse 650 Ti de 9% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances512533
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.640.61
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGF114GK106
TypeDesktopDesktop
Date de lancement17 Mai 2011 (12 ans ago)9 Octobre 2012 (11 ans ago)
Prix au moment du lancement$199 $149
Prix actuel$76 (0.4x)$251 (1.7x)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 560 est 169% meilleur que celui de GTX 650 Ti.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 560 et GeForce GTX 650 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560 et GeForce GTX 650 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders336768
Nombre de transporteurs CUDApas de données768
Fréquence de noyau810 MHz928 MHz
Nombre de transistors1,950 million2,540 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt110 Watt
Température maximale99 °C105 °C
Vitesse de texturation45.3659.2 billion/sec
Performance à virgule flottante1,088.6 gflops1,425 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560 et GeForce GTX 650 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur21 cm14.5 cm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 6-pinOne 6-pin
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560 et GeForce GTX 650 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire4000 MHz5.4 Gb/s
Bande passante de la mémoire128.0 Gb/s86.4 Gb/s

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560 et GeForce GTX 650 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI, Mini HDMIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Support de multiples moniteurs+4 Displays
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560 et GeForce GTX 650 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray++
3D Gaming++
3D Visionpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 560 et GeForce GTX 650 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.14.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560 et GeForce GTX 650 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560 7.06
+8.6%
GTX 650 Ti 6.50

560 surpasse 650 Ti de 9% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 560 2736
+8.6%
GTX 650 Ti 2519

560 surpasse 650 Ti de 9% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 560 3030
GTX 650 Ti 3430
+13.2%

650 Ti surpasse 560 de 13% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 560 8950
+13%
GTX 650 Ti 7917

560 surpasse 650 Ti de 13% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 560 31
+34.8%
GTX 650 Ti 23

560 surpasse 650 Ti de 35% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 560 et GeForce GTX 650 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Avantages et inconvénients


Note de performance 7.06 6.50
Nouveauté 17 Mai 2011 9 Octobre 2012
Coût $199 $149
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 110 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 560 et GeForce GTX 650 Ti. La différence de performance est, à notre avis, trop faible.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 560 et GeForce GTX 650 Ti - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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