GeForce GTX 480 512 vs Tegra 4

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 480 Core 512, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureFermi (2010−2014)VLIW Vec4 (2010−2013)
Nom de codeGF100Tegra 4
TypeDesktopDesktop
Date de lancementpas de données1 Août 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 480 Core 512 et Tegra 4: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 480 Core 512 et Tegra 4, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512pas de données
Fréquence de noyau527 MHz672 MHz
Nombre de transistors3,100 million11 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)375 Watt20 Watt
Vitesse de texturation33.732.688

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 480 Core 512 et Tegra 4 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Longueur292 mmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 480 Core 512 et Tegra 4 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1536 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire384 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire2.8 Gb/sSystème utilisé
Bande passante de la mémoire134.4 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 480 Core 512 et Tegra 4. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3aNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 480 Core 512 et Tegra 4 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)N/A
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.6ES 3.0
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.0-

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 375 Watt 20 Watt

Tegra 4 a un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 1775% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 480 Core 512 et Tegra 4. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 480 Core 512 et Tegra 4 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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