GeForce GTX 480 512 vs Tegra 4
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 480 Core 512, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | VLIW Vec4 (2010−2013) |
Nom de code | GF100 | Tegra 4 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | pas de données | 1 Août 2013 (11 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 480 Core 512 et Tegra 4: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 480 Core 512 et Tegra 4, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | pas de données |
Fréquence de noyau | 527 MHz | 672 MHz |
Nombre de transistors | 3,100 million | 11 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 375 Watt | 20 Watt |
Vitesse de texturation | 33.73 | 2.688 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 480 Core 512 et Tegra 4 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Longueur | 292 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 480 Core 512 et Tegra 4 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 2.8 Gb/s | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 134.4 Gb/s | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 480 Core 512 et Tegra 4. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 480 Core 512 et Tegra 4 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | ES 3.0 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.0 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Processus technologique | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 375 Watt | 20 Watt |
Tegra 4 a un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 1775% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 480 Core 512 et Tegra 4. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 480 Core 512 et Tegra 4 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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