GeForce GTX 460M vs MX110

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 460M et GeForce MX110, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 460M
2010
1536 Mb GDDR5, 50 Watt
3.09

MX110 surpasse GTX 460M d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances760719
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique4.368.52
ArchitectureFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGF106GM108S
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Septembre 2010 (14 ans il y a)17 Novembre 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 460M et GeForce MX110: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460M et GeForce MX110, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192256
Fréquence de noyau675 MHz978 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1006 MHz
Nombre de transistors1,170 million1,020 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt30 Watt
Vitesse de texturation21.6016.10
Performance à virgule flottante0.5184 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs248
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460M et GeForce MX110 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460M et GeForce MX110 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1536 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire60.0 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460M et GeForce MX110. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 460M et GeForce MX110 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 460M et GeForce MX110 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API with Feature Level 12.112 (11_0)
Modèle de shader5.16.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 460M et GeForce MX110 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 460M 3.09
GeForce MX110 3.62
+17.2%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 460M 1215
GeForce MX110 1425
+17.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 460M 1623
GeForce MX110 2121
+30.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 460M 7507
GeForce MX110 9124
+21.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 460M 1370
GeForce MX110 1714
+25.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 460M 4119
GeForce MX110 4265
+3.5%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 460M et GeForce MX110 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30
−16.7%
35−40
+16.7%
Full HD37
+131%
16
−131%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Forza Horizon 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Metro Exodus 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Valorant 5−6
−60%
8−9
+60%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 9−10
−133%
21
+133%
Far Cry 5 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Fortnite 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Forza Horizon 4 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Forza Horizon 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Grand Theft Auto V 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−17.2%
34
+17.2%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Valorant 5−6
−60%
8−9
+60%
World of Tanks 55−60
+24.4%
45
−24.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 9−10
−267%
33
+267%
Far Cry 5 18−20
+20%
15
−20%
Forza Horizon 4 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Forza Horizon 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+263%
8
−263%
Valorant 5−6
−60%
8−9
+60%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
World of Tanks 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 5 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

C'est ainsi que GTX 460M et GeForce MX110 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX110 est 17% plus rapide dans 900p.
  • GTX 460M est 131% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 460M est 263% plus rapide.
  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GeForce MX110 est 267% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 460M est en avance sur 4 tests (7%)
  • GeForce MX110 est en avance sur 44 tests (73%)
  • il y a un tirage au sort dans 12 tests (20%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.09 3.62
Nouveauté 3 Septembre 2010 17 Novembre 2017
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 30 Watt

GeForce MX110 a un score de performance agrégé 17.2% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX110 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 460M dans les tests de performance.


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