GeForce GTX 460 768MB vs HD Graphics 530

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 460 768MB avec HD Graphics 530, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 460 768MB
4.31
+67.7%

GTX 460 768MB surpasse HD Graphics 530 d'un impressionnant 68% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460 768MB, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances680825
Place par popularitépas dans le top-10086
Efficacité énergétiquepas de données11.95
ArchitectureFermi (2010−2014)Generation 9.0 (2015−2016)
Nom de codepas de donnéesSkylake GT2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancementpas de données1 Septembre 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 460 768MB et HD Graphics 530: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460 768MB et HD Graphics 530, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders336192
Fréquence de noyau675 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données950 MHz
Nombre de transistorspas de données189 million
Processus technologique de fabricationpas de données14 nm+
Consommation d'énergie (TDP)pas de données15 Watt
Vitesse de texturationpas de données22.80
Performance à virgule flottantepas de données0.3648 TFLOPS
ROPspas de données3
TMUspas de données24

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460 768MB et HD Graphics 530 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460 768MB et HD Graphics 530 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximalepas de données64 Gb
Largeur de bus de mémoire192 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1800 MHzSystème utilisé
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460 768MB et HD Graphics 530. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 460 768MB et HD Graphics 530 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 460 768MB et HD Graphics 530 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 460 768MB et HD Graphics 530 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 460 768MB 4.31
+67.7%
HD Graphics 530 2.57

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 460 768MB 2811
+106%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 460 768MB 12262
+79.5%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 460 768MB 2092
+124%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 460 768MB 17589
+135%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 460 768MB 133103
+65.9%
HD Graphics 530 80242

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 460 768MB et HD Graphics 530 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD44
+238%
13
−238%
4K10−12
+42.9%
7
−42.9%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 10−12
+450%
2−3
−450%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 10
+25%
8
−25%
Far Cry 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Fortnite 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Forza Horizon 4 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 15
+114%
7−8
−114%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6
−150%
Valorant 10−12
+450%
2−3
−450%
World of Tanks 70−75
+55.3%
45−50
−55.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 14−16
−42.9%
20
+42.9%
Far Cry 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 4 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Valorant 10−12
+450%
2−3
−450%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
World of Tanks 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+129%
7
−129%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que GTX 460 768MB et HD Graphics 530 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 460 768MB est 238% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 460 768MB est 43% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 460 768MB est 500% plus rapide.
  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics 530 est 43% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 460 768MB est en avance sur 55 tests (92%)
  • HD Graphics 530 est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (7%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.31 2.57

GTX 460 768MB a un score de performance agrégé 67.7% plus élevé.

Le GeForce GTX 460 768MB est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 530 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 460 768MB est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 530 est destiné aux ordinateurs portables.


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