GeForce GTX 295 vs RTX 4080

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 295 et GeForce RTX 4080, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 295
2009
1792 Mb GDDR3, 289 Watt
3.13

RTX 4080 surpasse GTX 295 d'un énorme 2768% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 295, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7533
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.1428.96
Efficacité énergétique0.7519.56
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGT200BAD103
TypeDesktopDesktop
Date de lancement8 Janvier 2009 (15 ans il y a)20 Septembre 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$500 $1,199

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 4080 est 20586% meilleur que celui de GTX 295.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 295 et GeForce RTX 4080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 295 et GeForce RTX 4080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4809728
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique 240pas de données
Fréquence de noyau576 MHz2205 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2505 MHz
Nombre de transistors1,400 million45,900 million
Processus technologique de fabrication55 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)289 Watt320 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation46.08761.5
Performance à virgule flottante0.5962 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs28112
TMUs80304
Tensor Corespas de données304
Ray Tracing Corespas de données76

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 295 et GeForce RTX 4080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mm310 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot3-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pin1x 16-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 295 et GeForce RTX 4080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6X
Capacité de mémoire maximale1792 Mb16 Gb
Capacité de mémoire standard par une carte graphique896 Mbpas de données
Largeur de bus de mémoire896 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire999 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire223.8 Gb/s716.8 Gb/s
Largeur d'interface de mémoire par une carte graphique448 Bitpas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 295 et GeForce RTX 4080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVIHDMI1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 295 et GeForce RTX 4080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)128bitpas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 295 et GeForce RTX 4080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.06.7
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 295 et GeForce RTX 4080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 295 3.13
RTX 4080 89.78
+2768%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 295 1206
RTX 4080 34631
+2772%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 295 et GeForce RTX 4080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8−9
−2925%
242
+2925%
1440p5−6
−3180%
164
+3180%
4K3−4
−3600%
111
+3600%

Coût par cadre, en $

1080p62.504.95
1440p100.007.31
4K166.6710.80

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 231
+0%
231
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+0%
180−190
+0%
Assassin's Creed Valhalla 262
+0%
262
+0%
Battlefield 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 231
+0%
231
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 400−450
+0%
400−450
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+0%
180−190
+0%
Assassin's Creed Valhalla 217
+0%
217
+0%
Battlefield 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 210
+0%
210
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 512
+0%
512
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 200−210
+0%
200−210
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+0%
180−190
+0%
Assassin's Creed Valhalla 189
+0%
189
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 190
+0%
190
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 396
+0%
396
+0%
Shadow of the Tomb Raider 480
+0%
480
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 259
+0%
259
+0%
Watch Dogs: Legion 164
+0%
164
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 110−120
+0%
110−120
+0%
Assassin's Creed Valhalla 153
+0%
153
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 129
+0%
129
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 130−140
+0%
130−140
+0%
Horizon Zero Dawn 332
+0%
332
+0%
Metro Exodus 149
+0%
149
+0%
Shadow of the Tomb Raider 390
+0%
390
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
+0%
191
+0%
Watch Dogs: Legion 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 187
+0%
187
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 63
+0%
63
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Shadow of the Tomb Raider 195
+0%
195
+0%
Watch Dogs: Legion 87
+0%
87
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

C'est ainsi que GTX 295 et RTX 4080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 4080 est 2925% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 4080 est 3180% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 4080 est 3600% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.13 89.78
Nouveauté 8 Janvier 2009 20 Septembre 2022
Capacité de mémoire maximale 1792 Mb 16 Gb
Processus technologique 55 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 289 Watt 320 Watt

GTX 295 a 10.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 4080, quant à lui, a un score de performance agrégé 2768.4% plus élevé, un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 814.3% plus élevée, et un 1000% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 4080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 295 dans les tests de performance.


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