GeForce GTX 1660 Ti vs UHD Graphics 620

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Ti avec UHD Graphics 620, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1660 Ti
2019
6 Gb GDDR6, 120 Watt
33.56
+1152%

GTX 1660 Ti surpasse UHD Graphics 620 d'un énorme 1152% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances162812
Place par popularité2427
Évaluation du rapport coût-efficacité43.21pas de données
Efficacité énergétique19.3012.33
ArchitectureTuring (2018−2022)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeTU116Kaby Lake GT2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Février 2019 (5 ans il y a)1 Septembre 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti et UHD Graphics 620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti et UHD Graphics 620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536192
Fréquence de noyau1500 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1770 MHz1000 MHz
Nombre de transistors6,600 million189 million
Processus technologique de fabrication12 nm14 nm++
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt15 Watt
Vitesse de texturation169.924.00
Performance à virgule flottante5.437 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs483
TMUs9624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti et UHD Graphics 620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti et UHD Graphics 620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6LPDDR3/DDR4
Capacité de mémoire maximale6 Gb32 Gb
Largeur de bus de mémoire192 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire288.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti et UHD Graphics 620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1660 Ti et UHD Graphics 620 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti et UHD Graphics 620 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Ti et UHD Graphics 620 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1660 Ti 33.56
+1152%
UHD Graphics 620 2.68

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12905
+1153%
UHD Graphics 620 1030

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+1213%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1660 Ti 61217
+735%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1660 Ti 16024
+1272%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+898%
UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 483604
+445%
UHD Graphics 620 88746

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Ti 90
+590%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Ti 52
+115%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Ti 8
+193%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Ti 51
+271%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Ti 40
+208%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Ti 27
+821%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Ti 7
+3550%
UHD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

GTX 1660 Ti 123
+848%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1660 Ti 163
+1154%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

GTX 1660 Ti 159
+1123%
UHD Graphics 620 13

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1660 Ti et UHD Graphics 620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD103
+692%
13
−692%
1440p60
+275%
16
−275%
4K39
+333%
9
−333%

Coût par cadre, en $

1080p2.71pas de données
1440p4.65pas de données
4K7.15pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+570%
10−11
−570%
Cyberpunk 2077 78
+1200%
6
−1200%
Elden Ring 84
+1580%
5−6
−1580%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+1400%
6−7
−1400%
Counter-Strike 2 65−70
+570%
10−11
−570%
Cyberpunk 2077 36
+500%
6−7
−500%
Forza Horizon 4 156
+1460%
10
−1460%
Metro Exodus 98
+1533%
6
−1533%
Red Dead Redemption 2 119
+1222%
9
−1222%
Valorant 161
+1689%
9
−1689%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 123
+1950%
6−7
−1950%
Counter-Strike 2 65−70
+570%
10−11
−570%
Cyberpunk 2077 28
+367%
6−7
−367%
Dota 2 140
+1300%
10
−1300%
Elden Ring 116
+2220%
5−6
−2220%
Far Cry 5 118
+883%
12
−883%
Fortnite 134
+857%
14−16
−857%
Forza Horizon 4 127
+1055%
11
−1055%
Grand Theft Auto V 119
+2280%
5
−2280%
Metro Exodus 68
+2167%
3
−2167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+593%
27
−593%
Red Dead Redemption 2 45
+350%
10−11
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+1050%
10−11
−1050%
Valorant 82
+1267%
6−7
−1267%
World of Tanks 270−280
+651%
37
−651%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+1200%
6−7
−1200%
Counter-Strike 2 65−70
+570%
10−11
−570%
Cyberpunk 2077 23
+283%
6−7
−283%
Dota 2 168
+833%
18
−833%
Far Cry 5 90−95
+463%
16−18
−463%
Forza Horizon 4 110
+686%
14
−686%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
+292%
24−27
−292%
Valorant 118
+1211%
9−10
−1211%

1440p
High Preset

Dota 2 62 0−1
Elden Ring 62
+3000%
2−3
−3000%
Grand Theft Auto V 62
+6100%
1−2
−6100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+821%
18−20
−821%
Red Dead Redemption 2 28
+1300%
2−3
−1300%
World of Tanks 210−220
+1094%
18−20
−1094%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+3050%
2−3
−3050%
Counter-Strike 2 30−35
+244%
9−10
−244%
Cyberpunk 2077 13
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 100−110
+1414%
7−8
−1414%
Forza Horizon 4 78
+1200%
6−7
−1200%
Metro Exodus 65
+1200%
5−6
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Valorant 82
+811%
9−10
−811%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Dota 2 56
+250%
16−18
−250%
Elden Ring 25
+2400%
1−2
−2400%
Grand Theft Auto V 56
+273%
14−16
−273%
Metro Exodus 21
+2000%
1−2
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+1414%
7−8
−1414%
Red Dead Redemption 2 19
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+273%
14−16
−273%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 31
+1450%
2−3
−1450%
Counter-Strike 2 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Cyberpunk 2077 6
+500%
1−2
−500%
Dota 2 94
+1243%
7
−1243%
Far Cry 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Fortnite 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Forza Horizon 4 43
+1333%
3−4
−1333%
Valorant 41
+1950%
2−3
−1950%

C'est ainsi que GTX 1660 Ti et UHD Graphics 620 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 Ti est 692% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Ti est 275% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 Ti est 333% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 1660 Ti est 6100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1660 Ti a surpassé UHD Graphics 620 dans tous 54 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 33.56 2.68
Nouveauté 22 Février 2019 1 Septembre 2017
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 32 Gb
Processus technologique 12 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 15 Watt

GTX 1660 Ti a un score de performance agrégé 1152.2% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

UHD Graphics 620, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 433.3% plus élevée, et 700% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1660 Ti est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 620 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 620 est destiné aux ordinateurs portables.


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