GeForce GTX 1660 Ti vs 960M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Ti avec GeForce GTX 960M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1660 Ti
2019
6 Gb GDDR6, 120 Watt
33.47
+281%

1660 Ti surpasse 960M d'un énorme 281% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances147460
Place par popularité35pas dans le top-100
Rapport prix-qualité25.841.50
ArchitectureTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeTuring TU116N16P-GX
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Février 2019 (5 ans il y a)12 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 pas de données
Prix actuel$284 (1x)$799

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1660 Ti est 1623% meilleur que celui de GTX 960M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 960M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 960M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536640
Nombre de transporteurs CUDApas de données640
Fréquence de noyau1500 MHz1096 MHz
Fréquence en mode Boost1770 MHz1202 MHz
Nombre de transistors6,600 million1,870 million
Processus technologique de fabrication12 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt75 Watt
Vitesse de texturation169.947.04
Performance à virgule flottantepas de données1,505 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 960M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 960M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire288.0 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 960M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 960M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+
BatteryBoostpas de données+
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 960M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 960M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1660 Ti 33.47
+281%
GTX 960M 8.79

1660 Ti surpasse 960M de 281% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1660 Ti 12926
+281%
GTX 960M 3394

1660 Ti surpasse 960M de 281% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1660 Ti 22892
+334%
GTX 960M 5278

1660 Ti surpasse 960M de 334% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1660 Ti 16024
+271%
GTX 960M 4318

1660 Ti surpasse 960M de 271% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1660 Ti 93095
+209%
GTX 960M 30086

1660 Ti surpasse 960M de 209% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 1660 Ti 61288
+470%
GTX 960M 10755

1660 Ti surpasse 960M de 470% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1660 Ti 483604
+114%
GTX 960M 226308

1660 Ti surpasse 960M de 114% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 1660 Ti 59707
+573%
GTX 960M 8878

1660 Ti surpasse 960M de 573% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 1660 Ti 65308
+453%
GTX 960M 11818

1660 Ti surpasse 960M de 453% dans GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Ti 90
+482%
GTX 960M 15

1660 Ti surpasse 960M de 482% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Ti 52
+735%
GTX 960M 6

1660 Ti surpasse 960M de 735% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Ti 8
+365%
GTX 960M 2

1660 Ti surpasse 960M de 365% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Ti 51
+224%
GTX 960M 16

1660 Ti surpasse 960M de 224% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Ti 40
+14.7%
GTX 960M 35

1660 Ti surpasse 960M de 15% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Ti 27
+1013%
GTX 960M 2

1660 Ti surpasse 960M de 1013% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Ti 7
GTX 960M 18
+145%

960M surpasse 1660 Ti de 145% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 1660 Ti 123
+700%
GTX 960M 15

1660 Ti surpasse 960M de 700% dans SPECviewperf 12 - Maya.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 960M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p350−400
+268%
95
−268%
Full HD104
+189%
36
−189%
1440p57
+307%
14
−307%
4K38
+171%
14
−171%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 74 pas de données
Battlefield 5 130 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 95 pas de données
Cyberpunk 2077 71 pas de données
Far Cry 5 104 pas de données
Far Cry New Dawn 112 pas de données
Forza Horizon 4 131 pas de données
Hitman 3 65−70 pas de données
Horizon Zero Dawn 180 pas de données
Metro Exodus 134 pas de données
Red Dead Redemption 2 119 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 156 pas de données
Watch Dogs: Legion 85−90 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 55 pas de données
Battlefield 5 121 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 85 pas de données
Cyberpunk 2077 57 pas de données
Far Cry 5 82 pas de données
Far Cry New Dawn 79 pas de données
Forza Horizon 4 218 pas de données
Hitman 3 65−70 pas de données
Horizon Zero Dawn 130−140 pas de données
Metro Exodus 103 pas de données
Red Dead Redemption 2 103 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 127 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 116 pas de données
Watch Dogs: Legion 85−90 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 50 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 70 pas de données
Cyberpunk 2077 46 pas de données
Far Cry 5 61 pas de données
Forza Horizon 4 97 pas de données
Horizon Zero Dawn 102 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 110 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 62 pas de données
Watch Dogs: Legion 85−90 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 75 pas de données
Far Cry New Dawn 82 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 36 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 55 pas de données
Cyberpunk 2077 27 pas de données
Far Cry 5 67 pas de données
Forza Horizon 4 77 pas de données
Hitman 3 40−45 pas de données
Horizon Zero Dawn 75 pas de données
Metro Exodus 65 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 78 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 pas de données
Watch Dogs: Legion 27−30 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 36 pas de données
Far Cry New Dawn 29 pas de données
Hitman 3 27−30 pas de données
Horizon Zero Dawn 40−45 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 26 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 43 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 19 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 25 pas de données
Cyberpunk 2077 11 pas de données
Far Cry 5 20 pas de données
Forza Horizon 4 51 pas de données
Horizon Zero Dawn 42 pas de données
Metro Exodus 35 pas de données
Watch Dogs: Legion 16−18 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44 pas de données

C'est ainsi que GTX 1660 Ti et GTX 960M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 Ti est 268% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1660 Ti est 189% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Ti est 307% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 Ti est 171% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 33.47 8.79
Nouveauté 22 Février 2019 12 Mars 2015
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 4 Gb
Processus technologique 12 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 75 Watt

Le GeForce GTX 1660 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 960M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 960M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
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Conseils et commentaires

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