GeForce GTX 1650 (portable) vs Quadro RTX 4000 Max-Q

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Score de performance combinée

GTX 1650 (portable)
18.36

Quadro RTX 4000 Max-Q surpasse GeForce GTX 1650 (portable) de 80% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances279151
Place par popularité54pas dans le top-100
Rapport prix-qualité39.98pas de données
ArchitectureTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nom de codeN18P-G0, N18P-G61N19E-Q3 MAX-Q
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement23 Avril 2019 (4 ans ago)27 Mai 2019 (4 ans ago)
Prix actuel$301 pas de données
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro RTX 4000 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro RTX 4000 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10242560
Fréquence de noyau1380 MHz780 - 960 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHz1380 - 1485 MHz
Nombre de transistors4,700 million13,600 million
Processus technologique de fabrication12 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt80 - 90 Watt
Vitesse de texturation99.84220.8

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro RTX 4000 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro RTX 4000 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5, GDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s416.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro RTX 4000 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro RTX 4000 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro RTX 4000 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro RTX 4000 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 (portable) 18.36
RTX 4000 Max-Q 33.01
+79.8%

Quadro RTX 4000 Max-Q surpasse GeForce GTX 1650 (portable) de 80% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1650 (portable) 7116
RTX 4000 Max-Q 12794
+79.8%

Quadro RTX 4000 Max-Q surpasse GeForce GTX 1650 (portable) de 80% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1650 (portable) 13132
RTX 4000 Max-Q 23574
+79.5%

Quadro RTX 4000 Max-Q surpasse GeForce GTX 1650 (portable) de 80% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1650 (portable) 9313
RTX 4000 Max-Q 17049
+83.1%

Quadro RTX 4000 Max-Q surpasse GeForce GTX 1650 (portable) de 83% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1650 (portable) 57365
+63.1%
RTX 4000 Max-Q 35167

GeForce GTX 1650 (portable) surpasse Quadro RTX 4000 Max-Q de 63% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro RTX 4000 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD59
−50.8%
89
+50.8%
1440p37
−24.3%
46
+24.3%
4K23
−109%
48
+109%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
−7.7%
55−60
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
−10.9%
60−65
+10.9%
Assassin's Creed Valhalla 42
−38.1%
55−60
+38.1%
Battlefield 5 60
−68.3%
100−110
+68.3%
Call of Duty: Modern Warfare 63
−41.3%
85−90
+41.3%
Cyberpunk 2077 41
−36.6%
55−60
+36.6%
Far Cry 5 60
−41.7%
85−90
+41.7%
Far Cry New Dawn 55
−50.9%
80−85
+50.9%
Forza Horizon 4 82
−28%
100−110
+28%
Hitman 3 69
−49.3%
100−110
+49.3%
Horizon Zero Dawn 53
−34%
70−75
+34%
Red Dead Redemption 2 48
−10.4%
50−55
+10.4%
Shadow of the Tomb Raider 58
−32.8%
75−80
+32.8%
Watch Dogs: Legion 48
−29.2%
60−65
+29.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
−27.1%
60−65
+27.1%
Assassin's Creed Valhalla 24
−142%
55−60
+142%
Battlefield 5 60
−68.3%
100−110
+68.3%
Call of Duty: Modern Warfare 49
−81.6%
85−90
+81.6%
Cyberpunk 2077 32
−75%
55−60
+75%
Far Cry 5 54
−57.4%
85−90
+57.4%
Far Cry New Dawn 55
−50.9%
80−85
+50.9%
Forza Horizon 4 80
−31.3%
100−110
+31.3%
Hitman 3 57
−80.7%
100−110
+80.7%
Horizon Zero Dawn 39
−82.1%
70−75
+82.1%
Metro Exodus 33
−75.8%
55−60
+75.8%
Red Dead Redemption 2 27
−96.3%
50−55
+96.3%
Shadow of the Tomb Raider 48
−60.4%
75−80
+60.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−85.5%
115
+85.5%
Watch Dogs: Legion 42
−47.6%
60−65
+47.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−103%
60−65
+103%
Assassin's Creed Valhalla 8
−625%
55−60
+625%
Battlefield 5 59
−71.2%
100−110
+71.2%
Cyberpunk 2077 30
−86.7%
55−60
+86.7%
Far Cry 5 53
−60.4%
85−90
+60.4%
Far Cry New Dawn 51
−62.7%
80−85
+62.7%
Forza Horizon 4 62
−69.4%
100−110
+69.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−75%
63
+75%
Watch Dogs: Legion 17
−265%
60−65
+265%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
−39.5%
50−55
+39.5%
Hitman 3 37
−59.5%
55−60
+59.5%
Horizon Zero Dawn 24
−87.5%
45−50
+87.5%
Metro Exodus 20
−75%
35−40
+75%
Red Dead Redemption 2 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 30
−56.7%
45−50
+56.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−63.6%
35−40
+63.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−119%
35−40
+119%
Battlefield 5 47
−53.2%
70−75
+53.2%
Cyberpunk 2077 15
−60%
24−27
+60%
Far Cry 5 35
−68.6%
55−60
+68.6%
Far Cry New Dawn 39
−61.5%
60−65
+61.5%
Forza Horizon 4 35−40
−86.5%
65−70
+86.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−120%
40−45
+120%
Watch Dogs: Legion 12
−133%
27−30
+133%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−300%
27−30
+300%
Hitman 3 19
−68.4%
30−35
+68.4%
Horizon Zero Dawn 8
−200%
24−27
+200%
Metro Exodus 12
−83.3%
21−24
+83.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
−70%
16−18
+70%
Shadow of the Tomb Raider 15
−66.7%
24−27
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−71.4%
36
+71.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−83.3%
21−24
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−122%
20−22
+122%
Battlefield 5 25
−60%
40−45
+60%
Cyberpunk 2077 5
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 18
−66.7%
30−33
+66.7%
Far Cry New Dawn 19
−73.7%
30−35
+73.7%
Forza Horizon 4 24−27
−76.9%
45−50
+76.9%
Watch Dogs: Legion 8−9
−100%
16−18
+100%

C'est ainsi que GTX 1650 (portable) et RTX 4000 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • RTX 4000 Max-Q est 50.8% plus rapide que GTX 1650 (portable).

1440p résolution :

  • RTX 4000 Max-Q est 24.3% plus rapide que GTX 1650 (portable).

4K résolution :

  • RTX 4000 Max-Q est 109% plus rapide que GTX 1650 (portable).

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX 4000 Max-Q est 625% plus rapide que le GTX 1650 (portable).

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 4000 Max-Q a surpassé GTX 1650 (portable) dans tous 68 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 18.36 33.01
Nouveauté 23 Avril 2019 27 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 80 Watt

Le Quadro RTX 4000 Max-Q est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 4000 Max-Q est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro RTX 4000 Max-Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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