GeForce GTX 1650 (portable) vs Quadro FX 4800

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Évaluation cumulative de l'efficacité

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 (portable) avec Quadro FX 4800, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1650 (portable)
2020
4 Gb GDDR6, 50 Watt
17.76
+622%

GTX 1650 (portable) surpasse FX 4800 d'un énorme 622% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances308834
Place par popularité51pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.06
Efficacité énergétique25.441.17
ArchitectureTuring (2018−2022)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeTU117GT200B
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement15 Avril 2020 (4 ans il y a)11 Novembre 2008 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$1,799

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro FX 4800: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro FX 4800, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024192
Fréquence de noyau1380 MHz602 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHzpas de données
Nombre de transistors4,700 million1,400 million
Processus technologique de fabrication12 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt150 Watt
Vitesse de texturation99.8438.53
Performance à virgule flottante3.195 TFLOPS0.4623 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6464

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro FX 4800 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro FX 4800 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1536 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s76.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro FX 4800. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro FX 4800 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.54.0
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.51.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro FX 4800 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 (portable) 17.76
+622%
FX 4800 2.46

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 (portable) 7116
+622%
FX 4800 986

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro FX 4800 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD59
+638%
8−9
−638%
1440p36
+800%
4−5
−800%
4K23
+667%
3−4
−667%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données224.88
1440ppas de données449.75
4Kpas de données599.67

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+660%
5−6
−660%
Cyberpunk 2077 52
+643%
7−8
−643%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+633%
9−10
−633%
Counter-Strike 2 33
+725%
4−5
−725%
Cyberpunk 2077 35
+775%
4−5
−775%
Forza Horizon 4 79
+690%
10−11
−690%
Forza Horizon 5 60
+650%
8−9
−650%
Metro Exodus 55
+686%
7−8
−686%
Red Dead Redemption 2 71
+689%
9−10
−689%
Valorant 83
+730%
10−11
−730%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+700%
9−10
−700%
Counter-Strike 2 27
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 28
+833%
3−4
−833%
Dota 2 72
+700%
9−10
−700%
Far Cry 5 62
+675%
8−9
−675%
Fortnite 95−100
+725%
12−14
−725%
Forza Horizon 4 64
+700%
8−9
−700%
Forza Horizon 5 34
+750%
4−5
−750%
Grand Theft Auto V 59
+638%
8−9
−638%
Metro Exodus 40
+700%
5−6
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+686%
21−24
−686%
Red Dead Redemption 2 27
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+625%
8−9
−625%
Valorant 47
+683%
6−7
−683%
World of Tanks 130
+622%
18−20
−622%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+700%
7−8
−700%
Counter-Strike 2 30−35
+725%
4−5
−725%
Cyberpunk 2077 25
+733%
3−4
−733%
Dota 2 89
+642%
12−14
−642%
Far Cry 5 73
+630%
10−11
−630%
Forza Horizon 4 55
+686%
7−8
−686%
Forza Horizon 5 39
+680%
5−6
−680%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+694%
16−18
−694%
Valorant 75−80
+650%
10−11
−650%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+625%
4−5
−625%
Grand Theft Auto V 27−30
+625%
4−5
−625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+700%
21−24
−700%
Red Dead Redemption 2 16−18
+750%
2−3
−750%
World of Tanks 120−130
+694%
16−18
−694%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+640%
5−6
−640%
Cyberpunk 2077 15
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 45−50
+700%
6−7
−700%
Forza Horizon 4 45−50
+683%
6−7
−683%
Forza Horizon 5 23
+667%
3−4
−667%
Metro Exodus 39
+680%
5−6
−680%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+767%
3−4
−767%
Valorant 45−50
+683%
6−7
−683%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 30−35
+675%
4−5
−675%
Grand Theft Auto V 30−35
+675%
4−5
−675%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+683%
6−7
−683%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+675%
4−5
−675%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+750%
2−3
−750%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 6 0−1
Dota 2 45
+650%
6−7
−650%
Far Cry 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Fortnite 23
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 4 27−30
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Valorant 21−24
+950%
2−3
−950%

C'est ainsi que GTX 1650 (portable) et FX 4800 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 (portable) est 638% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 (portable) est 800% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 (portable) est 667% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 17.76 2.46
Nouveauté 15 Avril 2020 11 Novembre 2008
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1536 Mb
Processus technologique 12 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 150 Watt

GTX 1650 (portable) a un score de performance agrégé 622% plus élevé, un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, un 358.3% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro FX 4800 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro FX 4800 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro FX 4800 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (portable)
GeForce GTX 1650 (portable)
NVIDIA Quadro FX 4800
Quadro FX 4800

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4 3404 votes

Évaluez GeForce GTX 1650 (portable) sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 67 votes

Évaluez Quadro FX 4800 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 1650 (portable) ou Quadro FX 4800, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.